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Harlekin 029d380abf Einzelne Gruppenmitglieder, Austritt per Redesign, Ladebalken beim Abgleich
Bei einem CC mit mehreren Nutzern gibt es zwei Ebenen, und bisher liess sich
nur die obere bedienen. Jetzt beide:

Ein Spieler kann seinen Anteil redesignen und steigt damit aus - er bekommt
einen eigenen CC, die Gruppe laeuft unberuehrt weiter. Fuer ihn ist es ein
Tausch wie jeder andere: der Gruppenplatz geht weg, der eigene CC kommt an
seine Stelle, es kommt keiner hinzu. Wohin er gewechselt ist, bleibt an der
Mitgliedschaft festgehalten und steht bei den frueheren Nutzern. Das Redesign
der ganzen Gruppe, bei dem alle mitwandern, gibt es unveraendert daneben.

Ebenso koennen einzelne Nutzer ausfallen, ohne die uebrigen zu beruehren: bei
einem Trio kann einer im Rollenspiel sterben, waehrend die anderen
weiterspielen, und ebenso koennen alle nacheinander wegfallen. Grund und
Begruendung haengen jetzt auch an der Mitgliedschaft. Die Rueckkehr folgt
denselben Regeln wie beim eigenen CC - geputzt gratis, entzogen gegen
Guthaben, gestorben nur durch einen Administrator mit Begruendung. Wer
ausgefallen ist, sieht seinen CC weiter auf der Spielerseite; sonst gaebe es
nichts, worueber er zurueckkehren koennte. Ein freiwilliger Austritt bleibt
davon getrennt: dort gibt es nichts zurueckzuholen, ein Wiedereintritt kostet
neu.

Der GExtension-Abgleich hat denselben Ladebalken wie der Forumslauf bekommen,
fuer alle Spieler wie fuer einzelne, samt Protokoll. Beide teilen sich jetzt
dieselbe Anzeige.

Dabei aufgefallen: Zeitplan und Handklick konnten denselben Abgleich doppelt
starten und haetten dieselben Profile zweimal abgerufen. Die Sperre sitzt
jetzt im Lauf selbst statt im Starter, damit sie fuer beide Wege gilt.
2026-09-21 12:50:40 +02:00
Harlekin dbde5b7d11 Slots durchsetzen, Abgleiche nach Zeitplan, Kaufdatum im Kontobuch
Ein CC-Paket ist ein Platz fuer einen gleichzeitig aktiven CC - ein Redesign
tauscht einen CC aus, statt einen Platz hinzuzufuegen. Beim Gruppen-Beitritt
galt das seit dem letzten Stand, an anderer Stelle aber noch nicht: ein
redesignter CC liess sich mit einem Redesign-Guthaben zurueckholen, waehrend
sein Nachfolger aktiv blieb. Zwei aktive CCs auf ein einziges Paket.

Geprueft wird das jetzt an einer Stelle statt an jedem Weg einzeln, fuer
Erschaffen, Redesign, Reaktivierung, Rueckkehr und Beitritt. Der Massstab ist
die Deckung, nicht der Kontostand: jeder aktive CC braucht eine eigene Buchung
im CC-Topf. Ein bewusst ueberzogenes Konto bleibt damit moeglich - die Buchung
ist da, nur das Guthaben fehlt, und das Minus steht sichtbar auf der
Spielerseite.

Beide Abgleiche laufen jetzt von allein: die Kaeufe alle zwei Stunden, bei
Spielern ohne Kauf in den letzten drei Jahren alle sechs, das Forum einmal
nachts. Das spart den Grossteil der Anfragen, denn ruhende Konten sind mit der
Zeit die Mehrheit. Gebucht wird dabei nichts - neue Pakete landen in der
Vorschau, neue Antraege in der Liste. Der Stand steht in der Datenbank, damit
ein Neustart nicht alles erneut anstoesst. Unter Verwaltung steht, wann
zuletzt gelaufen wurde; auf der Uebersicht, wie viele Pakete auf eine Buchung
warten und bei wem.

Ausserdem:

- Die Guthaben-Historie zeigt bei Importen den Kauf im Shop, nicht den
  Zeitpunkt der Eingabe hier. Bereits gebuchte Importe werden nachgetragen.
- Forums-Antraege tragen ihr Datum, im Forum ausgelesen statt geraten.
- Die Hinweisbox ueber den Antraegen beim Spieler faellt weg.
- Die Aktionsspalte der Nutzerverwaltung war per display:flex aus dem
  Tabellenlayout gefallen, daher die versetzte Trennlinie.
- Die Zeitzone steht jetzt im Compose-Stack, sonst laege "nachts um vier"
  nach UTC und im Sommer zwei Stunden daneben.
2026-09-21 12:35:36 +02:00
Harlekin 293d882cb4 Antraege durchsuchbar, Fortschritt sichtbar, Spieler an einem Stueck
Der Abgleich zeigt jetzt, was er tut. Gelesen wird zuerst von jedem Board die
erste Seite - danach steht der Umfang fest, und der Balken zeigt einen
ehrlichen Anteil statt einer Schaetzung. Ein Protokoll schreibt Seite fuer
Seite mit.

Beide Antragslisten lassen sich durchsuchen und wahlweise mit dem neuesten
oder dem aeltesten Antrag zuerst anzeigen. Die Liste ohne zugeordneten
Spieler blaettert seitenweise, statt bei fuenfhundert Eintraegen die ersten
fuenfzig zu zeigen und den Rest zu verschweigen.

Neu darueber: "Ersteller ohne Spieler" - dieselben Antraege, nach Ersteller
zusammengefasst. Wer dreiundzwanzig Antraege gestellt hat, faellt dort auf,
waehrend er zwischen fuenfhundert Einzelantraegen untergeht. Ein Klick legt
den Spieler mit bereits eingetragenem Forum-Namen an.

Ein Spieler laesst sich jetzt an einem Stueck abarbeiten, statt zwischen drei
Seiten zu wechseln:

- Seine Forums-Antraege stehen auf der Spielerseite, aeltester zuerst, jeder
  als Link ins Forum. Offene sind dort direkt entscheidbar, ueber denselben
  Weg wie auf der Antraege-Seite - danach stehen sie dort nicht mehr offen.
- Pakete, die noch in einer Import-Vorschau liegen, erscheinen unter "Offene
  Pakete aus dem Abgleich" und lassen sich einzeln oder am Stueck buchen.
  Gebuchtes wird ueberall abgehakt, wo dieselbe Bestellung noch offen liegt,
  auch in einem zweiten Import - doppelt buchen ist ausgeschlossen. Wer ein
  Paket gar nicht buchen will, legt es weg, ohne das Konto zu beruehren.

Die beiden Antrags-Dialoge liegen dafuer jetzt unter components/, weil beide
Seiten sie brauchen.
2026-09-21 00:49:38 +02:00
Harlekin 15d683c59e Antraege vollstaendig erfassen und zum Forum verlinken
Threads ohne zuordenbaren Spieler wurden bisher verworfen. Von 502 Antraegen
im Forum kamen dadurch nur die wenigen an, deren Ersteller schon als Spieler
mit Forum-Namen erfasst war - der Rest war schlicht unsichtbar. Sie werden
jetzt erfasst und stehen unter "Ohne zugeordneten Spieler", durchsuchbar nach
Titel und Ersteller, aber ausserhalb der Arbeitsliste: ohne Spieler laesst
sich nichts buchen.

Wird spaeter ein Spieler mit passendem Forum-Namen angelegt, der Name
nachgetragen oder ein frueheres Konto ergaenzt, wandern seine wartenden
Antraege von selbst hinueber. Ein erneuter Abgleich ist dafuer nicht noetig,
und eine bereits getroffene Zuordnung bleibt unberuehrt.

Der Name eines CCs fuehrt auf der Spielerseite jetzt zum Forumsbeitrag, sofern
einer verknuepft ist.

Weitere Korrekturen am Abgleich:

- Wer sein Forumskonto geloescht hat, stand ohne Profil-Link in der Zeile und
  hatte damit keinen Autor. Solche Antraege liessen sich niemandem zuordnen.
- Bei einer abgewiesenen Anfrage brach das ganze Board ab; die bis dahin
  gelesenen Seiten gingen mit verloren. Jetzt wird die genannte Wartezeit
  eingehalten, das Tempo fuer den Rest des Laufs gedrosselt und die Seite
  erneut versucht. Was gelesen wurde, bleibt in jedem Fall erhalten.
- Derselbe Schutz im GExtension-Abgleich, der sonst den Spieler uebersprungen
  haette.
- Der Board-Filter fragte nach einem Feld "board", das es nicht gibt.

Ein voller Lauf dauert rund eine halbe Minute und laenger, wenn das Forum
bremst. Er laeuft deshalb im Hintergrund weiter und meldet seinen Fortschritt,
statt an einer HTTP-Zeitgrenze zu sterben. Gelesen und geschrieben wird
gebuendelt statt Thread fuer Thread.
2026-09-21 00:06:33 +02:00
Harlekin 3a55ef1b2f tja 2026-09-18 21:32:58 +02:00
Harlekin 6c50d32d2b Rollen neu geschnitten, Seitenzahl korrigiert, frühere Konten
Der Forums-Abgleich las von 25 Archivseiten nur zwei. WoltLab verlinkt in der
Blätterleiste nur die Nachbarseiten und führt die Gesamtzahl in einem eigenen
Element; ausgewertet wurden aber die Links. Alles jenseits von Seite zwei war
damit unsichtbar - etwa ein Antrag auf Seite vier, der deshalb nie ankam.

Die Rollen verlaufen jetzt zwischen erfassen und gewähren statt zwischen
Alltag und Verwaltung: Editoren erfassen Käufe und führen Datei-Import,
GExtension- und Forums-Abgleich samt Entscheidung über Anträge durch. Kulanz
zu vergeben bleibt Administratoren, ebenso das Auflösen unklarer Pakete, weil
dabei Kulanz entstehen kann.

Dazu lassen sich frühere Steam- und Forumskonten am Spieler hinterlegen.
Abgleich und Import prüfen sie mit, sodass ein Kontowechsel die Zuordnung
nicht abreißen lässt. Steam-Kennungen werden dabei auf dieselbe Form gebracht
wie die Hauptangabe, und eine Kennung kann nicht zwei Spielern gehören.
2026-09-18 20:07:56 +02:00
Harlekin bebb89c10e Antraege eingrenzen, Reaktivierung und Bestaetigungen
Sechs Ruecklaeufer aus dem ersten Praxistest:

Das Archiv reicht ueber 25 Seiten und enthaelt vieles, was kein CC-Antrag ist.
Aufgenommen werden jetzt nur Threads von Spielern, die im CC-Manager mit
passendem Forum-Namen erfasst sind. Angepinnte Ankuendigungen tragen die
Labels "Wichtig" oder "Information" und fallen darueber raus.

Der Titel wird bewusst nirgends ausgewertet - weder zum Erkennen noch zum
Aussortieren. Antraege heissen mal "CC Antrag | Name", mal "The Duke Rang
Update"; daran ist nichts abzulesen.

Eine Reaktivierung laeuft ebenfalls ueber einen Forums-Antrag und fehlte als
Entscheidung. Sie ist jetzt waehlbar und kostet nichts, solange der CC nicht
redesignt wurde - die bestehende Regel entscheidet das, nicht der Dialog.

Der Titel in der Liste verlinkt jetzt auf den Thread im Forum. Die Labels
stehen als Kontext daneben, ohne die Entscheidung vorwegzunehmen.

Wer einen Antrag von Hand eintraegt, kann beim Anlegen oder Redesignen den
Thread-Link angeben. Der Antrag gilt damit als erledigt und taucht nicht
erneut als offen auf.

Manuelle Guthaben-Buchungen fragen vorher nach: bisher buchte ein einzelner
Klick sofort, ohne zu sagen, was genau passiert. Der Dialog nennt die Wirkung
und nimmt eine Notiz entgegen.
2026-09-18 18:06:37 +02:00
Harlekin 664a0fd5ee Forums-Anträge erfassen und von Hand entscheiden
Der GExtension-Abgleich liefert die Käufe, der Verbrauch steht im Forum. Die
App liest jetzt die drei CC-Boards und sammelt die Anträge.

Gelesen wird nur die Board-Übersicht: sie führt bereits den Ersteller, nicht
nur den letzten Antwortenden. Damit bleibt ein Lauf bei wenigen Anfragen statt
einer je Thread. Unterforen und globale Kästen tragen ebenfalls Thread-Links,
deshalb liest der Parser strikt entlang der Listeneinträge - sonst landen
Changelogs und Bewerbungen in der Antragsliste.

Klassifiziert wird ausschließlich von Hand. Weder Titel noch Board sind
verlässlich genug: Threads werden nicht immer verschoben, ein genehmigter
Antrag kann weiter im Antrags-Board liegen. Das Board steht deshalb nur als
Hinweis an der Zeile.

Angenommene Anträge rufen dieselben Aktionen wie die Knöpfe auf der
Spielerseite, es gibt keinen zweiten Buchungsweg mit eigenen Regeln. Wandert
ein bereits entschiedener Thread später in ein anderes Board, erscheint das
als Hinweis zum Abhaken - der CC-Status ändert sich nie von allein.

Die Thread-ID bleibt beim Verschieben stabil und traegt deshalb die
Wiedererkennung; die Board-Historie wird mitgeschrieben. Zurückgelassene
Verweise erkennt der Parser und zählt sie nicht als eigenen Antrag.
2026-09-18 17:32:58 +02:00