Ranggefuege: Rollen, die aufeinander aufbauen
Prüfung / Lint, Typen, Tests (push) Canceled after 0s
Prüfung / Images bauen (pdf) (push) Canceled after 0s
Prüfung / Images bauen (web) (push) Canceled after 0s
Prüfung / Images bauen (worker) (push) Canceled after 0s
Images / bauen (pdf, docker/pdf.Dockerfile) (push) Canceled after 0s
Images / bauen (web, docker/web.Dockerfile) (push) Canceled after 0s
Images / bauen (worker, docker/worker.Dockerfile) (push) Canceled after 0s

Bisher trug jede Rolle ihre Rechte vollstaendig selbst. Bei achtzehn Rollen
und zweiundzwanzig Rechten heisst das, dass eine hoehere Rangrolle die ganze
Liste der darunterliegenden noch einmal abhaken muss - beim Anlegen
fehleranfaellig und bei jeder spaeteren Aenderung doppelt zu pflegen.

Ein Gefuege ist eine benannte, geordnete Folge von Rollen. Jede Sprosse
erbt alles von jeder Sprosse unter ihr, verwaltet wird nur noch das, was
oben dazukommt. Geerbt wird nicht nur die Rechteliste, sondern auch
Freigabestufe und Anmeldung: sonst waere eine Befoerderung unter Umstaenden
eine Herabstufung, naemlich immer dann, wenn Discord beim Befoerdern die
alte Rangrolle abnimmt.

Die Ordnung ist bewusst eine Reihenfolge und kein Zeiger je Rolle - ueber
ganzen Zahlen gibt es keinen Zyklus, den man abfangen muesste. Aufloesen
eines Gefueges laesst die Rollen stehen und nimmt nur das Geerbte weg.

Die Rechnung steht als reine Funktion in lib/auth/ladders.ts und wird an
drei Stellen benutzt: bei der Rechteaufloesung, in der Verwaltung und in
der Vorschau des Editors, die im Browser mitrechnet. Eine Vorschau, die den
Stand vor dem Verschieben zeigt, waere schlimmer als keine.

Die Rollenseite zeigt Geerbtes kursiv und gesperrt an, damit dort niemand
blind Kaestchen setzt, die laengst gesetzt sind.

Nebenbei: Aenderungen an der Rollenzuordnung landen jetzt im Protokoll, mit
Vorher und Nachher. Wer Rollen aendert, aendert die Rechte anderer - genau
dafuer ist es da.
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Harlekin
2026-09-04 14:53:29 +02:00
parent cbbc1dceb5
commit abf42c5187
18 changed files with 1489 additions and 16 deletions
@@ -0,0 +1,252 @@
'use client'
import { useMemo, useState, useTransition } from 'react'
import { ladderAdminText } from '@/lib/i18n/admin'
import { resolveAll, type LadderRung } from '@/lib/auth/ladders'
import { deleteLadderAction, setLadderRolesAction } from './actions'
export type RoleOption = {
discordRoleId: string
label: string
isPresent: boolean
ladderId: string | null
clearanceLevel: number
permissions: string[]
grantsMembership: boolean
}
/**
* Eine Leiter bearbeiten: welche Rollen darin stehen und in welcher Ordnung.
*
* Angezeigt wird von oben nach unten, weil man ein Ranggefüge so liest - die
* höchste Rolle zuerst. Gespeichert wird umgekehrt, `ladderRank` 0 ist unten.
* Die Umkehr steht genau an einer Stelle, in `speichern`.
*
* Die Vorschau rechnet **im Browser** mit derselben Funktion wie der Server
* (lib/auth/ladders.ts). Eine Vorschau, die den Stand vor dem Verschieben
* zeigt, wäre schlimmer als keine: sie sähe richtig aus und wäre falsch.
*
* Bewusst nicht optimistisch. Eine Änderung hier wirkt sofort für alle
* Träger dieser Rollen, deshalb Bestätigung und gesperrter Knopf statt einer
* vorweggenommenen Rückmeldung. Siehe docs/09-performance-und-ux.md.
*/
export function LadderEditor({
ladder,
order,
allRoles,
levels,
}: {
ladder: { id: string; name: string; note: string | null }
/** Von unten nach oben, so wie es in der Datenbank steht. */
order: string[]
allRoles: RoleOption[]
levels: { level: number; name: string }[]
}) {
// Im Zustand von oben nach unten, so wie es dasteht.
const [sprossen, setSprossen] = useState<string[]>(() => [...order].reverse())
const [fehler, setFehler] = useState<string | null>(null)
const [gespeichert, setGespeichert] = useState(false)
const [pending, startTransition] = useTransition()
const nachId = useMemo(
() => new Map(allRoles.map((rolle) => [rolle.discordRoleId, rolle])),
[allRoles],
)
const geaendert = sprossen.join() !== [...order].reverse().join()
/**
* Dieselbe Rechnung wie serverseitig, auf dem aktuellen Entwurf. `sprossen`
* steht von oben nach unten, `ladderRank` zählt von unten - daher der
* gedrehte Index.
*/
const aufgeloest = useMemo(() => {
const rungs: LadderRung[] = sprossen.flatMap((id, index) => {
const rolle = nachId.get(id)
if (!rolle) return []
return [
{
discordRoleId: rolle.discordRoleId,
clearanceLevel: rolle.clearanceLevel,
permissions: rolle.permissions,
grantsMembership: rolle.grantsMembership,
ladderId: ladder.id,
ladderRank: sprossen.length - 1 - index,
},
]
})
return resolveAll(rungs)
}, [sprossen, nachId, ladder.id])
const verfuegbar = allRoles.filter(
(rolle) => !sprossen.includes(rolle.discordRoleId) && rolle.ladderId === null,
)
function verschieben(index: number, richtung: -1 | 1) {
const ziel = index + richtung
if (ziel < 0 || ziel >= sprossen.length) return
const naechste = [...sprossen]
const [herausgenommen] = naechste.splice(index, 1)
naechste.splice(ziel, 0, herausgenommen!)
setSprossen(naechste)
setGespeichert(false)
}
function herausnehmen(id: string) {
setSprossen((aktuell) => aktuell.filter((eintrag) => eintrag !== id))
setGespeichert(false)
}
function aufnehmen(id: string) {
if (id === '') return
setSprossen((aktuell) => [id, ...aktuell])
setGespeichert(false)
}
function speichern() {
if (!confirm(ladderAdminText.confirmSave)) return
setFehler(null)
startTransition(async () => {
// Zurück in die Reihenfolge der Datenbank: unten zuerst.
const ergebnis = await setLadderRolesAction({
id: ladder.id,
roleIds: [...sprossen].reverse(),
})
if (ergebnis.ok) setGespeichert(true)
else setFehler(ergebnis.error)
})
}
function aufloesen() {
if (!confirm(ladderAdminText.confirmRemove)) return
setFehler(null)
startTransition(async () => {
const ergebnis = await deleteLadderAction(ladder.id)
if (!ergebnis.ok) setFehler(ergebnis.error)
})
}
return (
<section className="border-b border-line py-6">
<div className="flex flex-wrap items-baseline gap-x-3 gap-y-1">
<h3 className="font-condensed">{ladder.name}</h3>
{ladder.note ? <span className="text-2xs text-text-dim">{ladder.note}</span> : null}
</div>
{sprossen.length === 0 ? (
<p className="mt-3 text-2xs text-text-dim">{ladderAdminText.emptyLadder}</p>
) : (
<ol className="mt-4 border-t border-line">
{sprossen.map((id, index) => {
const rolle = nachId.get(id)
if (!rolle) return null
const ergebnis = aufgeloest.get(id)
const geerbt = ergebnis ? [...ergebnis.inherited].sort() : []
const angehoben =
ergebnis !== undefined && ergebnis.clearanceLevel > ergebnis.ownClearanceLevel
const stufe = levels.find((l) => l.level === ergebnis?.clearanceLevel)
return (
<li key={id} className="border-b border-line py-3">
<div className="record-row">
<span className="record-key">{sprossen.length - index}</span>
<span className="record-title">{rolle.label}</span>
{!rolle.isPresent ? (
<span className="font-condensed text-2xs text-stamp-4">!</span>
) : null}
<span className="font-condensed text-2xs text-text-dim">
{index === 0 && sprossen.length > 1 ? ladderAdminText.top : null}
{index === sprossen.length - 1 ? ladderAdminText.bottom : null}
</span>
<span className="ml-auto flex items-center gap-2">
<button
type="button"
onClick={() => verschieben(index, -1)}
disabled={index === 0 || pending}
className="btn btn-sm"
title={ladderAdminText.up}
>
↑
</button>
<button
type="button"
onClick={() => verschieben(index, 1)}
disabled={index === sprossen.length - 1 || pending}
className="btn btn-sm"
title={ladderAdminText.down}
>
↓
</button>
<button
type="button"
onClick={() => herausnehmen(id)}
disabled={pending}
className="btn btn-sm"
>
{ladderAdminText.drop}
</button>
</span>
</div>
<p className="mt-1.5 text-2xs text-text-dim">
{geerbt.length === 0 ? (
ladderAdminText.inheritsNothing
) : (
<>
{ladderAdminText.inherits}{' '}
<span className="font-mono text-stamp-3">{geerbt.join(', ')}</span>
</>
)}
{stufe ? (
<>
{' · '}
{ladderAdminText.effectiveClearance} {stufe.level} · {stufe.name}
{angehoben ? ` (${ladderAdminText.raisedBy})` : ''}
</>
) : null}
</p>
</li>
)
})}
</ol>
)}
<div className="mt-4 flex flex-wrap items-center gap-3">
<label className="field-row">
<span className="field-label">{ladderAdminText.addRole}</span>
<select
value=""
onChange={(event) => aufnehmen(event.target.value)}
disabled={pending || verfuegbar.length === 0}
className="field"
>
<option value="">{ladderAdminText.none}</option>
{verfuegbar.map((rolle) => (
<option key={rolle.discordRoleId} value={rolle.discordRoleId}>
{rolle.label}
</option>
))}
</select>
</label>
<button
type="button"
onClick={speichern}
disabled={pending || !geaendert}
className="btn btn-primary"
>
{pending ? ladderAdminText.saving : ladderAdminText.save}
</button>
<button type="button" onClick={aufloesen} disabled={pending} className="btn btn-sm">
{ladderAdminText.remove}
</button>
{gespeichert && !geaendert ? (
<span className="font-condensed text-2xs text-text-dim">{ladderAdminText.saved}</span>
) : null}
{fehler ? <span className="font-condensed text-2xs text-stamp-4">{fehler}</span> : null}
</div>
</section>
)
}
@@ -0,0 +1,43 @@
'use client'
import { useActionState } from 'react'
import { ladderAdminText } from '@/lib/i18n/admin'
import { createLadderAction, type ActionResult } from './actions'
/** Ein neues Gefüge anlegen. Die Sprossen kommen danach im Editor dazu. */
export function NewLadderForm() {
const [state, action, pending] = useActionState<ActionResult | null, FormData>(
createLadderAction,
null,
)
return (
<form action={action} className="flex flex-wrap items-end gap-3">
<label className="field-row">
<span className="field-label">{ladderAdminText.name}</span>
<input
name="name"
required
maxLength={80}
placeholder={ladderAdminText.namePlaceholder}
className="field"
/>
</label>
<label className="field-row">
<span className="field-label">{ladderAdminText.note}</span>
<input
name="note"
maxLength={300}
placeholder={ladderAdminText.notePlaceholder}
className="field w-64"
/>
</label>
<button type="submit" disabled={pending} className="btn btn-primary">
{pending ? ladderAdminText.creating : ladderAdminText.create}
</button>
{state && !state.ok ? (
<span className="font-condensed text-2xs text-stamp-4">{state.error}</span>
) : null}
</form>
)
}
+102
View File
@@ -0,0 +1,102 @@
'use server'
import { revalidatePath } from 'next/cache'
import { z } from 'zod'
import { requireUser } from '@/lib/auth/current'
import { AccessError } from '@/lib/errors'
import { createLadder, deleteLadder, setLadderRoles, updateLadder } from '@/lib/roles/ladders'
import { de } from '@/lib/i18n/de'
export type ActionResult = { ok: true } | { ok: false; error: string }
function toMessage(error: unknown): string {
if (error instanceof AccessError) {
return de.actionErrors[error.code] ?? de.actionErrors.default!
}
console.error('[ranggefuege] unerwartet', error)
return de.actionErrors.default!
}
/**
* Die Prüfung steht im Dienst, nicht hier und nicht in der Oberfläche: eine
* Server Action ist ein Endpunkt und direkt aufrufbar, egal was das UI zeigt.
*/
function aktualisieren(): void {
revalidatePath('/admin/ranggefuege')
revalidatePath('/admin/rollen')
}
const createSchema = z.object({
name: z.string().min(1).max(80),
note: z.string().max(300).optional(),
})
export async function createLadderAction(
_prev: ActionResult | null,
formData: FormData,
): Promise<ActionResult> {
const user = await requireUser()
const parsed = createSchema.safeParse(Object.fromEntries(formData))
if (!parsed.success) return { ok: false, error: de.ladderAdmin.nameInvalid }
try {
await createLadder(user.permissions, parsed.data)
aktualisieren()
return { ok: true }
} catch (error) {
return { ok: false, error: toMessage(error) }
}
}
const updateSchema = z.object({
id: z.string().min(1),
name: z.string().min(1).max(80),
note: z.string().max(300).optional(),
})
export async function updateLadderAction(
_prev: ActionResult | null,
formData: FormData,
): Promise<ActionResult> {
const user = await requireUser()
const parsed = updateSchema.safeParse(Object.fromEntries(formData))
if (!parsed.success) return { ok: false, error: de.ladderAdmin.nameInvalid }
try {
await updateLadder(user.permissions, parsed.data)
aktualisieren()
return { ok: true }
} catch (error) {
return { ok: false, error: toMessage(error) }
}
}
export async function deleteLadderAction(id: string): Promise<ActionResult> {
const user = await requireUser()
try {
await deleteLadder(user.permissions, id)
aktualisieren()
return { ok: true }
} catch (error) {
return { ok: false, error: toMessage(error) }
}
}
const orderSchema = z.object({
id: z.string().min(1),
roleIds: z.array(z.string().min(1)).max(30),
})
export async function setLadderRolesAction(input: unknown): Promise<ActionResult> {
const user = await requireUser()
const parsed = orderSchema.safeParse(input)
if (!parsed.success) return { ok: false, error: de.actionErrors.default! }
try {
await setLadderRoles(user.permissions, parsed.data)
aktualisieren()
return { ok: true }
} catch (error) {
return { ok: false, error: toMessage(error) }
}
}
@@ -0,0 +1,21 @@
/** Skelett, keine Blockade. Siehe docs/09-performance-und-ux.md. */
export default function Loading() {
return (
<section className="animate-pulse">
<div className="h-5 w-40 rounded bg-line" />
<div className="mt-3 h-3 w-full max-w-(--container-measure) rounded bg-line" />
<div className="mt-8 h-9 w-72 rounded-(--radius-field) bg-line" />
<div className="mt-10 border-t border-line">
{[0, 1].map((i) => (
<div key={i} className="border-b border-line py-6">
<div className="h-4 w-32 rounded bg-line" />
<div className="mt-4 space-y-3">
<div className="h-8 w-full rounded bg-line" />
<div className="h-8 w-full rounded bg-line" />
</div>
</div>
))}
</div>
</section>
)
}
+81
View File
@@ -0,0 +1,81 @@
import type { Metadata } from 'next'
import { notFound } from 'next/navigation'
import { db } from '@/lib/db'
import { requireUser } from '@/lib/auth/current'
import { listLadders } from '@/lib/roles/ladders'
import { de } from '@/lib/i18n/de'
import { LadderEditor } from './LadderEditor'
import { NewLadderForm } from './NewLadderForm'
export const metadata: Metadata = { title: de.ladderAdmin.heading }
export const dynamic = 'force-dynamic'
/**
* Ranggefüge verwalten.
*
* Eigene Seite und nicht ein weiterer Block auf der Rollenseite: dort steht
* jede Rolle für sich mit zweiundzwanzig Kästchen, hier steht die Ordnung
* zwischen den Rollen. Das sind zwei verschiedene Fragen, und beide brauchen
* Platz.
*/
export default async function LadderAdminPage() {
const user = await requireUser()
if (!user.permissions.isAdmin && !user.permissions.permissions.has('roles.manage')) {
notFound()
}
const [leitern, rollen, stufen] = await Promise.all([
listLadders(user.permissions),
db.roleMapping.findMany({
orderBy: [{ sortOrder: 'desc' }, { label: 'asc' }],
select: {
discordRoleId: true,
label: true,
ladderId: true,
isPresent: true,
clearanceLevel: true,
permissions: true,
grantsMembership: true,
},
}),
db.clearanceLevelConfig.findMany({ orderBy: { level: 'asc' } }),
])
return (
<section>
<h2 className="font-condensed">{de.ladderAdmin.heading}</h2>
<p className="mt-1 max-w-(--container-measure) text-2xs text-text-dim">
{de.ladderAdmin.intro}
</p>
<p className="mt-2 max-w-(--container-measure) text-2xs text-text-dim">
{de.ladderAdmin.why}
</p>
{rollen.length === 0 ? (
<p className="mt-8 text-text-dim">{de.ladderAdmin.noRoles}</p>
) : (
<>
<div className="mt-6">
<NewLadderForm />
</div>
{leitern.length === 0 ? (
<p className="mt-10 text-text-dim">{de.ladderAdmin.empty}</p>
) : (
<div className="mt-10 border-t border-line">
{leitern.map((leiter) => (
<LadderEditor
key={leiter.id}
ladder={{ id: leiter.id, name: leiter.name, note: leiter.note }}
order={leiter.roles.map((rolle) => rolle.discordRoleId)}
allRoles={rollen}
levels={stufen.map((stufe) => ({ level: stufe.level, name: stufe.name }))}
/>
))}
</div>
)}
</>
)}
</section>
)
}
+41 -4
View File
@@ -13,6 +13,11 @@ export type RoleRowData = {
category: string
permissions: string[]
isPresent: boolean
/** Rechte, die nur aus dem Ranggefüge kommen. Hier nicht abwählbar. */
inherited: string[]
ladderName: string | null
/** Stufe einschliesslich Gefüge - kann über der eigenen liegen. */
effectiveClearanceLevel: number
}
const CATEGORIES = ['MEMBERSHIP', 'RANK', 'CLEARANCE', 'UNSORTED'] as const
@@ -80,6 +85,11 @@ export function RoleRow({
{roleAdminText.missingFromGuild}
</span>
) : null}
{role.ladderName ? (
<span className="font-condensed text-2xs text-text-dim">
{roleAdminText.inLadder} {role.ladderName}
</span>
) : null}
</div>
<div className="mt-3 flex flex-wrap gap-x-8 gap-y-3 text-xs">
@@ -117,6 +127,11 @@ export function RoleRow({
</option>
))}
</select>
{role.effectiveClearanceLevel > clearanceLevel ? (
<span className="font-condensed text-2xs text-stamp-3">
{roleAdminText.clearanceRaised} {role.effectiveClearanceLevel}
</span>
) : null}
</label>
<label className="flex items-center gap-2">
@@ -133,22 +148,44 @@ export function RoleRow({
</div>
<fieldset className="mt-4">
<legend className="text-xs text-text-dim">{roleAdminText.permissions}</legend>
<legend className="text-xs text-text-dim">
{roleAdminText.permissions}
{role.inherited.length > 0 ? (
<span className="ml-2 text-text-dim">{roleAdminText.inheritedNote}</span>
) : null}
</legend>
<div className="mt-2 grid grid-cols-[repeat(auto-fill,minmax(13rem,1fr))] gap-x-4 gap-y-1.5">
{PERMISSIONS.map((permission) => {
const optIn = OPT_IN_PERMISSIONS.includes(permission)
// Geerbtes ist hier nicht abwählbar: das Kästchen gehört zur
// niedrigeren Sprosse. Es abzublenden wäre die schlechtere Antwort -
// dann sähe die Rolle so aus, als könnte sie weniger, als sie kann.
const geerbt = role.inherited.includes(permission)
return (
<label
key={permission}
className="flex items-center gap-2 font-mono text-2xs"
title={optIn ? roleAdminText.optIn : undefined}
title={
geerbt
? `${roleAdminText.inheritedFrom} ${role.ladderName ?? ''}`.trim()
: optIn
? roleAdminText.optIn
: undefined
}
>
<input
type="checkbox"
checked={permissions.includes(permission)}
checked={geerbt || permissions.includes(permission)}
disabled={geerbt}
onChange={(event) => toggle(permission, event.target.checked)}
/>
<span className={optIn ? 'text-stamp-3' : undefined}>{permission}</span>
<span
className={
geerbt ? 'text-text-dim italic' : optIn ? 'text-stamp-3' : undefined
}
>
{permission}
</span>
</label>
)
})}
+28 -9
View File
@@ -4,6 +4,7 @@ import { revalidatePath } from 'next/cache'
import { z } from 'zod'
import { db } from '@/lib/db'
import { requirePermissionForAction } from '@/lib/auth/current'
import { writeAudit } from '@/lib/audit/write'
import { PERMISSIONS } from '@/lib/auth/permissions'
import { invalidateAll } from '@/lib/auth/effective'
import { de } from '@/lib/i18n/de'
@@ -29,7 +30,7 @@ export type SaveResult = { ok: true } | { ok: false; error: string }
* eigenen Prozess sofort ab, ohne auf die Runde über die Datenbank zu warten.
*/
export async function saveRoleMapping(input: unknown): Promise<SaveResult> {
await requirePermissionForAction('roles.manage')
const user = await requirePermissionForAction('roles.manage')
const parsed = schema.safeParse(input)
if (!parsed.success) {
@@ -41,14 +42,32 @@ export async function saveRoleMapping(input: unknown): Promise<SaveResult> {
const existing = await db.roleMapping.findUnique({ where: { discordRoleId } })
if (!existing) return { ok: false, error: de.roleAdmin.roleGone }
await db.roleMapping.update({
where: { discordRoleId },
data: {
clearanceLevel,
grantsMembership,
category,
permissions: [...new Set(permissions)].sort(),
},
const neue = [...new Set(permissions)].sort()
// Wer Rollen ändert, ändert die Rechte anderer. Genau dafür gibt es das
// Protokoll (harte Regel 3) - mit dem Vorher, sonst steht dort nur, dass
// jemand etwas geändert hat, aber nicht was.
await db.$transaction(async (tx) => {
await tx.roleMapping.update({
where: { discordRoleId },
data: { clearanceLevel, grantsMembership, category, permissions: neue },
})
await writeAudit(tx, {
actorId: user.id,
action: 'roles.update',
targetType: 'RoleMapping',
targetId: discordRoleId,
clearanceAtTime: user.permissions.clearanceLevel,
meta: {
label: existing.label,
from: {
clearanceLevel: existing.clearanceLevel,
grantsMembership: existing.grantsMembership,
permissions: existing.permissions,
},
to: { clearanceLevel, grantsMembership, permissions: neue },
},
})
})
invalidateAll()
+19 -2
View File
@@ -2,6 +2,7 @@ import type { Metadata } from 'next'
import { db } from '@/lib/db'
import { requirePermission } from '@/lib/auth/current'
import { de } from '@/lib/i18n/de'
import { resolveAll, type LadderRung } from '@/lib/auth/ladders'
import { RoleRow } from './RoleRow'
import { ClearancePreview } from './ClearancePreview'
@@ -21,11 +22,18 @@ export default async function RoleAdminPage() {
// Ohne roles.manage gibt es 404, nicht 403.
await requirePermission('roles.manage')
const [mappings, levels] = await Promise.all([
const [mappings, levels, ladders] = await Promise.all([
db.roleMapping.findMany({ orderBy: [{ sortOrder: 'desc' }, { label: 'asc' }] }),
db.clearanceLevelConfig.findMany({ orderBy: { level: 'asc' } }),
db.roleLadder.findMany({ select: { id: true, name: true } }),
])
// Was jede Rolle **tatsächlich** gewährt, einschliesslich ihres Ranggefüges.
// Ohne das zeigte diese Seite die eigene Zeile und die Vorschau eine Stufe,
// die für niemanden gilt - siehe lib/auth/ladders.ts.
const aufgeloest = resolveAll(mappings as LadderRung[])
const ladderName = new Map(ladders.map((leiter) => [leiter.id, leiter.name]))
return (
<section>
<h2 className="font-condensed">{de.roleAdmin.heading}</h2>
@@ -39,7 +47,7 @@ export default async function RoleAdminPage() {
levels={levels}
mappings={mappings.map((m) => ({
label: m.label,
clearanceLevel: m.clearanceLevel,
clearanceLevel: aufgeloest.get(m.discordRoleId)?.clearanceLevel ?? m.clearanceLevel,
}))}
/>
@@ -63,6 +71,15 @@ export default async function RoleAdminPage() {
category: role.category,
permissions: role.permissions,
isPresent: role.isPresent,
inherited: [
...(aufgeloest.get(role.discordRoleId)?.inherited ?? []),
].sort(),
ladderName: role.ladderId
? (ladderName.get(role.ladderId) ?? null)
: null,
effectiveClearanceLevel:
aufgeloest.get(role.discordRoleId)?.clearanceLevel ??
role.clearanceLevel,
}}
levels={levels.map((l) => ({ level: l.level, name: l.name }))}
/>
+6
View File
@@ -26,6 +26,12 @@ export function adminSections(p: EffectivePermissions): AdminSection[] {
const alle: (AdminSection & { sichtbar: boolean })[] = [
{ key: 'roles', href: '/admin/rollen', sichtbar: darf('roles.manage'), ...text('roles') },
{
key: 'ladders',
href: '/admin/ranggefuege',
sichtbar: darf('roles.manage'),
...text('ladders'),
},
{
key: 'departments',
href: '/admin/abteilungen',
+31 -1
View File
@@ -7,6 +7,7 @@ import {
type EffectivePermissions,
type Permission,
} from '@/lib/auth/permissions'
import { highestRungPerLadder } from '@/lib/auth/ladders'
/** Höchste Freigabestufe. */
const MAX_CLEARANCE = 5
@@ -41,6 +42,11 @@ function bootstrapAdmin(userId: string): EffectivePermissions {
* Löst die Rechte eines Nutzers aus `UserRole` × `RoleMapping` auf:
* höchste Stufe aller Rollen, Vereinigung aller Rechte.
*
* Steht eine Rolle in einem Ranggefüge, zählt zusätzlich alles, was die
* Sprossen unter ihr gewähren. Das trägt den Fall, dass beim Befördern in
* Discord die alte Rangrolle abgenommen wird: die neue allein muss dann schon
* genügen. Siehe lib/auth/ladders.ts.
*
* `hasMembership` ist eine Ergänzung gegenüber docs/03-auth-und-rechte.md und
* bildet den Türsteher ab: auf dem AfiS-Discord sind auch Gäste, die keine
* Akte sehen dürfen. Siehe docs/13-entscheidungen.md.
@@ -73,6 +79,30 @@ export async function resolvePermissions(userId: string): Promise<EffectivePermi
? []
: await db.roleMapping.findMany({
where: { discordRoleId: { in: roleIds } },
select: {
clearanceLevel: true,
permissions: true,
grantsMembership: true,
ladderId: true,
ladderRank: true,
},
})
// Steht eine der Rollen in einem Ranggefüge, gilt auch alles darunter. Das
// wird **nachgeladen** statt in JavaScript aus der ganzen Tabelle gefiltert:
// die Bedingung steht in der Abfrage, so wie bei jedem anderen Zugriff auch.
// Siehe lib/auth/ladders.ts für den Grund der Vererbung.
const hoechste = highestRungPerLadder(mappings)
const geerbt =
hoechste.size === 0
? []
: await db.roleMapping.findMany({
where: {
OR: [...hoechste].map(([ladderId, rang]) => ({
ladderId,
ladderRank: { lte: rang },
})),
},
select: { clearanceLevel: true, permissions: true, grantsMembership: true },
})
@@ -80,7 +110,7 @@ export async function resolvePermissions(userId: string): Promise<EffectivePermi
let hasMembership = false
const permissions = new Set<Permission>()
for (const mapping of mappings) {
for (const mapping of [...mappings, ...geerbt]) {
if (mapping.clearanceLevel > clearanceLevel) clearanceLevel = mapping.clearanceLevel
if (mapping.grantsMembership) hasMembership = true
for (const value of mapping.permissions) {
+123
View File
@@ -0,0 +1,123 @@
import { isPermission, type Permission } from '@/lib/auth/permissions'
/**
* Ranggefüge: Rollen, die aufeinander aufbauen.
*
* Eine Leiter ist eine benannte, geordnete Folge von Rollen, in der jede
* Sprosse alles kann, was jede Sprosse unter ihr kann. Der Grund ist die
* Pflege: ohne das trägt jede höhere Rangrolle die Rechte aller niedrigeren
* noch einmal als Kopie, und jede spätere Änderung ist an mehreren Stellen
* nachzuziehen - oder eben nicht, und dann laufen sie auseinander.
*
* Geerbt wird **alles**, was eine Rolle gewährt, nicht nur die Kästchen:
* Rechte, Freigabestufe und der Türsteher. Eine höhere Sprosse darf nie
* weniger wert sein als eine niedrigere, sonst wäre eine Beförderung unter
* Umständen eine Herabstufung - und genau das passiert, wenn beim Befördern in
* Discord die alte Rangrolle abgenommen wird, was dort üblich ist.
*
* Die Vererbung ist bewusst eine **Ordnung** und kein Zeiger je Rolle: über
* ganzen Zahlen gibt es keinen Zyklus, den man abfangen müsste.
*/
/** Das, was eine Rolle gewährt - so viel, wie für die Rechnung nötig ist. */
export type LadderRung = {
discordRoleId: string
clearanceLevel: number
permissions: readonly string[]
grantsMembership: boolean
ladderId: string | null
ladderRank: number | null
}
/** Dasselbe, nachdem die Sprossen darunter eingerechnet sind. */
export type ResolvedRung = {
clearanceLevel: number
permissions: Set<Permission>
grantsMembership: boolean
/** Nur das Geerbte, für die Anzeige im Adminbereich. */
inherited: Set<Permission>
/** Die Stufe der eigenen Zeile, falls die geerbte höher liegt. */
ownClearanceLevel: number
}
function leer(): ResolvedRung {
return {
clearanceLevel: 0,
permissions: new Set<Permission>(),
grantsMembership: false,
inherited: new Set<Permission>(),
ownClearanceLevel: 0,
}
}
/**
* Was eine einzelne Rolle gewährt, einschliesslich aller Sprossen unter ihr.
*
* `alle` muss nur die Rollen enthalten, die für diese Rechnung infrage kommen -
* die Leiter selbst genügt. Rollen ohne Leiter erben nichts und werden von
* keiner Leiter berührt.
*/
export function withInherited(rolle: LadderRung, alle: readonly LadderRung[]): ResolvedRung {
const ergebnis = leer()
ergebnis.clearanceLevel = rolle.clearanceLevel
ergebnis.ownClearanceLevel = rolle.clearanceLevel
ergebnis.grantsMembership = rolle.grantsMembership
for (const wert of rolle.permissions) {
if (isPermission(wert)) ergebnis.permissions.add(wert)
}
if (rolle.ladderId === null || rolle.ladderRank === null) return ergebnis
for (const andere of alle) {
if (andere.ladderId !== rolle.ladderId) continue
if (andere.ladderRank === null || andere.ladderRank > rolle.ladderRank) continue
if (andere.discordRoleId === rolle.discordRoleId) continue
if (andere.clearanceLevel > ergebnis.clearanceLevel) {
ergebnis.clearanceLevel = andere.clearanceLevel
}
if (andere.grantsMembership) ergebnis.grantsMembership = true
for (const wert of andere.permissions) {
if (!isPermission(wert)) continue
if (!ergebnis.permissions.has(wert)) ergebnis.inherited.add(wert)
ergebnis.permissions.add(wert)
}
}
return ergebnis
}
/**
* Dasselbe für einen ganzen Satz Rollen auf einmal, als Tabelle nach
* Rollen-ID. Für die Adminansicht, die jede Rolle mit ihrem tatsächlichen
* Ergebnis zeigen muss - sonst steht in der Vorschau etwas anderes, als der
* Nutzer später bekommt.
*/
export function resolveAll(alle: readonly LadderRung[]): Map<string, ResolvedRung> {
const tabelle = new Map<string, ResolvedRung>()
for (const rolle of alle) {
tabelle.set(rolle.discordRoleId, withInherited(rolle, alle))
}
return tabelle
}
/**
* Die höchste Sprosse je Leiter, die jemand mit diesen Rollen trägt.
*
* Damit lässt sich das Geerbte in **einer** weiteren Abfrage nachladen, statt
* die ganze Zuordnungstabelle zu holen und in JavaScript zu filtern.
*/
export function highestRungPerLadder(
rollen: readonly Pick<LadderRung, 'ladderId' | 'ladderRank'>[],
): Map<string, number> {
const hoechste = new Map<string, number>()
for (const rolle of rollen) {
if (rolle.ladderId === null || rolle.ladderRank === null) continue
const bisher = hoechste.get(rolle.ladderId)
if (bisher === undefined || rolle.ladderRank > bisher) {
hoechste.set(rolle.ladderId, rolle.ladderRank)
}
}
return hoechste
}
+48
View File
@@ -88,6 +88,7 @@ export const adminText = {
intro: 'Rollen, Vorlagen, Regeln und das Protokoll der Abteilung.',
sections: {
roles: 'Rollen',
ladders: 'Ranggefüge',
departments: 'Abteilungen',
templates: 'Vorlagen',
policy: 'Änderungsrichtlinie',
@@ -96,6 +97,7 @@ export const adminText = {
} as Record<string, string>,
descriptions: {
roles: 'Welche Discord-Rolle welche Freigabestufe und welche Rechte trägt.',
ladders: 'Rollen, die aufeinander aufbauen. Die obere kann alles, was die untere kann.',
departments: 'Die Abteilungen der Foundation. Zugeordnet wird in der Personalakte.',
templates: 'Aufbau der Fallakten und Dokumente, Bausteine und Fassungen.',
policy: 'Ob und wie lange Verlaufseinträge nachträglich geändert werden dürfen.',
@@ -143,6 +145,10 @@ export const roleAdminText = {
} as Record<string, string>,
optIn:
'Dieses Recht ist im Auslieferungszustand keiner Rolle zugeordnet. Vergib es bewusst.',
inLadder: 'Im Gefüge',
inheritedFrom: 'Geerbt aus dem Gefüge',
inheritedNote: 'Kursiv gesetzte Rechte kommen aus dem Ranggefüge und werden dort verwaltet.',
clearanceRaised: 'Durch das Gefüge tatsächlich Stufe',
preview: {
heading: 'Vorschau',
intro: 'Was jemand mit dieser Stufe sieht, wenn er keine weiteren Rollen hat.',
@@ -213,3 +219,45 @@ export const vitalsText = {
FCP: 'unter 1,0 s',
} as Record<string, string>,
} as const
export const ladderAdminText = {
heading: 'Ranggefüge',
intro:
'Rollen, die aufeinander aufbauen. Jede Rolle in einem Gefüge kann alles, was die Rollen unter ihr können - Rechte, Freigabestufe und die Anmeldung. Bei einer höheren Rangrolle hakst du deshalb nur noch das ab, was neu dazukommt.',
why: 'Das trägt auch den üblichen Fall, dass beim Befördern die alte Rangrolle in Discord abgenommen wird: die neue allein genügt dann schon.',
empty: 'Noch kein Gefüge angelegt.',
noRoles:
'Noch keine Rollen eingelesen. Der Worker spiegelt sie, sobald er am Discord-Gateway hängt.',
create: 'Gefüge anlegen',
creating: 'Wird angelegt',
name: 'Name',
namePlaceholder: 'Dienstgrade',
note: 'Notiz',
notePlaceholder: 'Wofür dieses Gefüge steht',
save: 'Reihenfolge speichern',
saving: 'Wird gespeichert',
saved: 'Gespeichert',
rename: 'Umbenennen',
remove: 'Gefüge auflösen',
removing: 'Wird aufgelöst',
confirmRemove:
'Gefüge auflösen? Die Rollen bleiben bestehen, verlieren aber alles, was sie nur geerbt haben. Das wirkt sofort für alle.',
confirmSave: 'Reihenfolge ändern? Das ändert sofort, was die Träger dieser Rollen dürfen.',
addRole: 'Rolle aufnehmen',
none: '— keine —',
rungs: 'Sprossen, unten die niedrigste',
bottom: 'unterste Sprosse',
top: 'oberste Sprosse',
up: 'Höher',
down: 'Tiefer',
drop: 'Herausnehmen',
emptyLadder: 'Noch keine Rolle in diesem Gefüge.',
inherits: 'erbt',
inheritsNothing: 'erbt nichts, unterste Sprosse',
ownOnly: 'eigene Rechte',
effectiveClearance: 'Stufe wirksam',
raisedBy: 'angehoben durch das Gefüge',
nameInvalid: 'Name fehlt oder ist zu lang.',
nameTaken: 'Ein Gefüge mit diesem Namen gibt es schon.',
tooLong: 'Zu viele Sprossen für ein Gefüge.',
} as const
+3
View File
@@ -33,6 +33,9 @@ export const actionErrorsText = {
'department-name-missing': 'Die Abteilung braucht einen Namen.',
'clearance-too-low': 'Deine Freigabestufe reicht dafür nicht.',
'no-permission': 'Dir fehlt das nötige Recht.',
'ladder-name-invalid': 'Das Gefüge braucht einen Namen, höchstens 80 Zeichen.',
'ladder-name-taken': 'Ein Gefüge mit diesem Namen gibt es schon.',
'ladder-too-long': 'Zu viele Sprossen für ein Gefüge.',
'read-only': 'Der Datensatz ist schreibgeschützt.',
closed: 'Der Vorgang ist abgeschlossen. Änderungen brauchen ein eigenes Recht.',
'reason-required': 'Begründung nötig, mindestens 10 Zeichen.',
+2
View File
@@ -50,6 +50,7 @@ import {
adminText,
auditText,
roleAdminText,
ladderAdminText,
templateAdminText,
settingsText,
vitalsText,
@@ -63,6 +64,7 @@ export const de = {
admin: adminText,
audit: auditText,
roleAdmin: roleAdminText,
ladderAdmin: ladderAdminText,
clearance: clearanceText,
case: caseText,
section: sectionText,
+261
View File
@@ -0,0 +1,261 @@
import type { Prisma } from '@afis/db'
import { db } from '@/lib/db'
import { AccessError } from '@/lib/errors'
import { writeAudit } from '@/lib/audit/write'
import { invalidateAll } from '@/lib/auth/effective'
import type { EffectivePermissions } from '@/lib/auth/permissions'
import { resolveAll, type LadderRung } from '@/lib/auth/ladders'
/**
* Verwaltung der Ranggefüge.
*
* Wer Leitern ändert, ändert die Rechte jedes Trägers - deshalb steht hinter
* jeder Schreibfunktion ein Protokolleintrag (harte Regel 3) und `roles.manage`
* als Recht. Die Rechnung selbst steht in lib/auth/ladders.ts; hier steht nur,
* wie sie in die Datenbank kommt.
*/
/** Höchstzahl Sprossen je Leiter. Achtzehn Rollen sind der ganze Bestand. */
export const MAX_RUNGS = 30
const NAME_MAX = 80
const NOTE_MAX = 300
function darf(p: EffectivePermissions): void {
if (!p.isAdmin && !p.permissions.has('roles.manage')) {
throw new AccessError('no-permission')
}
}
function pruefeName(name: string): string {
const sauber = name.trim()
if (sauber.length === 0 || sauber.length > NAME_MAX) {
throw new AccessError('ladder-name-invalid')
}
return sauber
}
export type LadderRoleView = {
discordRoleId: string
label: string
ladderRank: number
isPresent: boolean
/** Was in der eigenen Zeile steht. */
ownPermissions: string[]
ownClearanceLevel: number
/** Was durch die Leiter dazukommt. */
inheritedPermissions: string[]
effectiveClearanceLevel: number
effectiveGrantsMembership: boolean
}
export type LadderView = {
id: string
name: string
note: string | null
roles: LadderRoleView[]
}
/**
* Alle Leitern mit ihren Sprossen, von unten nach oben.
*
* Die Rollen einer Leiter werden vollständig geladen, weil die Vererbung nur
* mit allen Sprossen zu rechnen ist - es sind je Leiter eine Handvoll.
*/
export async function listLadders(p: EffectivePermissions): Promise<LadderView[]> {
darf(p)
const leitern = await db.roleLadder.findMany({
orderBy: { name: 'asc' },
include: {
roles: {
orderBy: [{ ladderRank: 'asc' }, { label: 'asc' }],
select: {
discordRoleId: true,
label: true,
clearanceLevel: true,
permissions: true,
grantsMembership: true,
ladderId: true,
ladderRank: true,
isPresent: true,
},
},
},
})
return leitern.map((leiter) => {
const aufgeloest = resolveAll(leiter.roles as LadderRung[])
return {
id: leiter.id,
name: leiter.name,
note: leiter.note,
roles: leiter.roles.map((rolle) => {
const ergebnis = aufgeloest.get(rolle.discordRoleId)
return {
discordRoleId: rolle.discordRoleId,
label: rolle.label,
ladderRank: rolle.ladderRank ?? 0,
isPresent: rolle.isPresent,
ownPermissions: rolle.permissions,
ownClearanceLevel: rolle.clearanceLevel,
inheritedPermissions: [...(ergebnis?.inherited ?? [])].sort(),
effectiveClearanceLevel: ergebnis?.clearanceLevel ?? rolle.clearanceLevel,
effectiveGrantsMembership: ergebnis?.grantsMembership ?? rolle.grantsMembership,
}
}),
}
})
}
async function protokoll(
client: Pick<typeof db, 'auditLog'>,
p: EffectivePermissions,
ladderId: string,
meta: Prisma.InputJsonValue,
): Promise<void> {
await writeAudit(client, {
actorId: p.userId,
action: 'roles.update',
targetType: 'RoleLadder',
targetId: ladderId,
clearanceAtTime: p.clearanceLevel,
meta,
})
}
export async function createLadder(
p: EffectivePermissions,
input: { name: string; note?: string },
): Promise<string> {
darf(p)
const name = pruefeName(input.name)
const note = input.note?.trim().slice(0, NOTE_MAX) || null
const vorhanden = await db.roleLadder.findUnique({ where: { name }, select: { id: true } })
if (vorhanden) throw new AccessError('ladder-name-taken')
const leiter = await db.$transaction(async (tx) => {
const angelegt = await tx.roleLadder.create({
data: { name, note, createdById: p.userId },
select: { id: true },
})
await protokoll(tx, p, angelegt.id, { created: name })
return angelegt
})
invalidateAll()
return leiter.id
}
export async function updateLadder(
p: EffectivePermissions,
input: { id: string; name: string; note?: string },
): Promise<void> {
darf(p)
const name = pruefeName(input.name)
const note = input.note?.trim().slice(0, NOTE_MAX) || null
const vorhanden = await db.roleLadder.findUnique({
where: { name },
select: { id: true },
})
if (vorhanden && vorhanden.id !== input.id) throw new AccessError('ladder-name-taken')
await db.$transaction(async (tx) => {
const alt = await tx.roleLadder.findUnique({
where: { id: input.id },
select: { name: true },
})
if (!alt) throw new AccessError('not-found')
await tx.roleLadder.update({ where: { id: input.id }, data: { name, note } })
await protokoll(tx, p, input.id, { renamedFrom: alt.name, renamedTo: name })
})
invalidateAll()
}
/**
* Leiter auflösen. Die Rollen bleiben, sie stehen danach wieder für sich.
*
* Das ist der Grund für `ON DELETE SET NULL` statt eines Verbots: eine Leiter
* loszuwerden darf nicht daran scheitern, dass Rollen darin stehen. Dass die
* Träger dabei Rechte verlieren, ist gewollt und steht im Protokoll.
*/
export async function deleteLadder(p: EffectivePermissions, id: string): Promise<void> {
darf(p)
await db.$transaction(async (tx) => {
const leiter = await tx.roleLadder.findUnique({
where: { id },
select: { name: true, roles: { select: { discordRoleId: true } } },
})
if (!leiter) throw new AccessError('not-found')
await tx.roleMapping.updateMany({
where: { ladderId: id },
data: { ladderId: null, ladderRank: null },
})
await protokoll(tx, p, id, {
deleted: leiter.name,
releasedRoles: leiter.roles.map((r) => r.discordRoleId),
})
await tx.roleLadder.delete({ where: { id } })
})
invalidateAll()
}
/**
* Die Sprossen einer Leiter neu setzen: Zugehörigkeit und Reihenfolge in einem
* Zug, von unten nach oben.
*
* In **einem** Zug, weil jeder Zwischenzustand ein anderer Rechtestand wäre.
* Rollen, die vorher in dieser Leiter standen und jetzt nicht mehr in der Liste
* sind, fallen heraus - eine Rolle steht in höchstens einer Leiter.
*/
export async function setLadderRoles(
p: EffectivePermissions,
input: { id: string; roleIds: readonly string[] },
): Promise<void> {
darf(p)
const reihenfolge = [...new Set(input.roleIds)]
if (reihenfolge.length > MAX_RUNGS) throw new AccessError('ladder-too-long')
await db.$transaction(async (tx) => {
const leiter = await tx.roleLadder.findUnique({
where: { id: input.id },
select: { name: true },
})
if (!leiter) throw new AccessError('not-found')
if (reihenfolge.length > 0) {
const bekannt = await tx.roleMapping.findMany({
where: { discordRoleId: { in: reihenfolge } },
select: { discordRoleId: true },
})
if (bekannt.length !== reihenfolge.length) throw new AccessError('not-found')
}
// Erst alles lösen, dann neu setzen. Sonst müsste die Reihenfolge der
// Schreibvorgänge stimmen, damit keine Rolle zwischenzeitlich in zwei
// Leitern steht.
await tx.roleMapping.updateMany({
where: { ladderId: input.id },
data: { ladderId: null, ladderRank: null },
})
for (const [rang, discordRoleId] of reihenfolge.entries()) {
await tx.roleMapping.update({
where: { discordRoleId },
data: { ladderId: input.id, ladderRank: rang },
})
}
await protokoll(tx, p, input.id, { ladder: leiter.name, rungs: reihenfolge })
})
invalidateAll()
}
+334
View File
@@ -0,0 +1,334 @@
// @vitest-environment node
import { afterAll, beforeAll, describe, expect, it } from 'vitest'
import { db } from '@/lib/db'
import { invalidateAll, resolvePermissions } from '@/lib/auth/effective'
import { withInherited, resolveAll, highestRungPerLadder } from '@/lib/auth/ladders'
import { createLadder, deleteLadder, listLadders, setLadderRoles } from '@/lib/roles/ladders'
import type { EffectivePermissions } from '@/lib/auth/permissions'
/**
* Ranggefüge: Rollen, die aufeinander aufbauen.
*
* Zwei Hälften, beide hier: die reine Rechnung, und dass sie auch dort
* ankommt, wo über Zugriff entschieden wird. Die zweite Hälfte ist die
* wichtigere - eine Vererbung, die nur in der Vorschau stimmt, wäre schlimmer
* als gar keine.
*/
const url = process.env.DIRECT_DATABASE_URL ?? process.env.DATABASE_URL
const suite = url ? describe : describe.skip
const marke = `gefuege-${Date.now()}`
function rung(
id: string,
rang: number | null,
leiter: string | null,
rechte: string[],
stufe = 0,
tuer = false,
) {
return {
discordRoleId: id,
clearanceLevel: stufe,
permissions: rechte,
grantsMembership: tuer,
ladderId: leiter,
ladderRank: rang,
}
}
describe('Die Rechnung selbst', () => {
it('nimmt alles von den Sprossen darunter', () => {
const unten = rung('u', 0, 'L', ['case.read'], 1, true)
const mitte = rung('m', 1, 'L', ['case.create'], 2)
const oben = rung('o', 2, 'L', ['case.close'], 0)
const ergebnis = withInherited(oben, [unten, mitte, oben])
expect([...ergebnis.permissions].sort()).toEqual([
'case.close',
'case.create',
'case.read',
])
// Eine Beförderung darf keine Herabstufung sein: die Stufe der oberen
// Sprosse steht auf 0, wirksam sind trotzdem 2.
expect(ergebnis.clearanceLevel).toBe(2)
expect(ergebnis.ownClearanceLevel).toBe(0)
expect(ergebnis.grantsMembership).toBe(true)
})
it('vererbt nur nach oben, nie nach unten', () => {
const unten = rung('u', 0, 'L', ['case.read'])
const oben = rung('o', 1, 'L', ['admin'], 5)
const ergebnis = withInherited(unten, [unten, oben])
expect([...ergebnis.permissions]).toEqual(['case.read'])
expect(ergebnis.clearanceLevel).toBe(0)
expect(ergebnis.inherited.size).toBe(0)
})
it('hält zwei Gefüge auseinander', () => {
const eins = rung('a', 0, 'L1', ['case.read'], 3)
const zwei = rung('b', 5, 'L2', ['admin'], 5)
const ergebnis = withInherited(zwei, [eins, zwei])
expect(ergebnis.permissions.has('case.read')).toBe(false)
expect(ergebnis.clearanceLevel).toBe(5)
})
it('lässt eine Rolle ohne Gefüge unberührt', () => {
const frei = rung('f', null, null, ['case.read'], 1)
const andere = rung('x', 0, 'L', ['admin'], 5)
const ergebnis = withInherited(frei, [frei, andere])
expect([...ergebnis.permissions]).toEqual(['case.read'])
expect(ergebnis.clearanceLevel).toBe(1)
})
it('zählt ein Recht nicht als geerbt, das die Rolle selbst trägt', () => {
// Für die Anzeige: das Kästchen muss abwählbar bleiben, sonst kann man
// seine eigene Vergabe nicht mehr zurücknehmen.
const unten = rung('u', 0, 'L', ['case.read'])
const oben = rung('o', 1, 'L', ['case.read', 'case.close'])
const ergebnis = withInherited(oben, [unten, oben])
expect([...ergebnis.inherited]).toEqual([])
expect(ergebnis.permissions.has('case.read')).toBe(true)
})
it('verwirft unbekannte Rechte, auch geerbte', () => {
// Die Spalte ist ein String[]; was dort steht, ist nicht automatisch ein
// gültiges Recht. Eine alte Zeile darf keinen Zugriff öffnen.
const unten = rung('u', 0, 'L', ['case.read', 'erfunden', '__proto__'])
const oben = rung('o', 1, 'L', [])
const ergebnis = withInherited(oben, [unten, oben])
expect([...ergebnis.permissions]).toEqual(['case.read'])
})
it('kommt mit gleichem Rang zurecht, ohne sich aufzuhängen', () => {
// Doppelte Ränge sind erlaubt, die Datenbank verbietet sie nicht. Sie erben
// dann gegenseitig - endlich, weil nicht rekursiv gerechnet wird.
const a = rung('a', 1, 'L', ['case.read'])
const b = rung('b', 1, 'L', ['case.close'])
expect([...resolveAll([a, b]).get('a')!.permissions].sort()).toEqual([
'case.close',
'case.read',
])
})
it('findet je Gefüge die höchste getragene Sprosse', () => {
const hoechste = highestRungPerLadder([
{ ladderId: 'L', ladderRank: 0 },
{ ladderId: 'L', ladderRank: 3 },
{ ladderId: 'L', ladderRank: 1 },
{ ladderId: 'M', ladderRank: 2 },
{ ladderId: null, ladderRank: null },
])
expect(hoechste.get('L')).toBe(3)
expect(hoechste.get('M')).toBe(2)
expect(hoechste.size).toBe(2)
})
})
suite('Ranggefüge wirken auf den Zugriff', () => {
const nutzer = `${marke}-nutzer`
const unten = `${marke}-rolle-unten`
const oben = `${marke}-rolle-oben`
const frei = `${marke}-rolle-frei`
let leiter = ''
const admin: EffectivePermissions = {
userId: `${marke}-admin`,
clearanceLevel: 5,
permissions: new Set(['roles.manage']),
isAdmin: true,
hasMembership: true,
}
beforeAll(async () => {
await db.user.createMany({
data: [
{ id: nutzer, username: nutzer, displayName: nutzer },
{ id: admin.userId, username: admin.userId, displayName: admin.userId },
],
})
await db.roleMapping.createMany({
data: [
{
discordRoleId: unten,
label: 'Ermittler',
clearanceLevel: 3,
permissions: ['case.read', 'entry.create'],
grantsMembership: true,
},
{
discordRoleId: oben,
label: 'Leitender Ermittler',
clearanceLevel: 0,
permissions: ['case.close'],
grantsMembership: false,
},
{
discordRoleId: frei,
label: 'Ohne Gefüge',
clearanceLevel: 1,
permissions: ['personnel.read'],
},
],
})
leiter = await createLadder(admin, { name: `${marke}-Dienstgrade` })
await setLadderRoles(admin, { id: leiter, roleIds: [unten, oben] })
})
afterAll(async () => {
await db.auditLog.deleteMany({ where: { actorId: admin.userId } })
await db.userRole.deleteMany({ where: { userId: nutzer } })
await db.roleMapping.deleteMany({ where: { discordRoleId: { in: [unten, oben, frei] } } })
await db.roleLadder.deleteMany({ where: { id: leiter } })
await db.user.deleteMany({ where: { id: { in: [nutzer, admin.userId] } } })
})
it('gibt der oberen Sprosse alles der unteren, auch ohne die untere Rolle', async () => {
// Der Fall, für den das Ganze da ist: beim Befördern nimmt Discord die
// alte Rangrolle ab. Der Nutzer trägt nur noch die obere.
await db.userRole.deleteMany({ where: { userId: nutzer } })
await db.userRole.create({ data: { userId: nutzer, discordRoleId: oben } })
invalidateAll()
const rechte = await resolvePermissions(nutzer)
expect(rechte.permissions.has('case.close')).toBe(true)
expect(rechte.permissions.has('case.read')).toBe(true)
expect(rechte.permissions.has('entry.create')).toBe(true)
// Stufe und Türsteher kommen ebenfalls von unten.
expect(rechte.clearanceLevel).toBe(3)
expect(rechte.hasMembership).toBe(true)
})
it('gibt der unteren Sprosse nichts von oben', async () => {
// Der negative Fall. Ohne ihn wäre jede Leiter eine Rechteausweitung für
// alle, die darin stehen.
await db.userRole.deleteMany({ where: { userId: nutzer } })
await db.userRole.create({ data: { userId: nutzer, discordRoleId: unten } })
invalidateAll()
const rechte = await resolvePermissions(nutzer)
expect(rechte.permissions.has('case.read')).toBe(true)
expect(rechte.permissions.has('case.close')).toBe(false)
})
it('lässt eine Rolle ausserhalb jedes Gefüges unberührt', async () => {
await db.userRole.deleteMany({ where: { userId: nutzer } })
await db.userRole.create({ data: { userId: nutzer, discordRoleId: frei } })
invalidateAll()
const rechte = await resolvePermissions(nutzer)
expect([...rechte.permissions]).toEqual(['personnel.read'])
expect(rechte.clearanceLevel).toBe(1)
expect(rechte.hasMembership).toBe(false)
})
it('nimmt das Geerbte wieder weg, sobald die Reihenfolge sich dreht', async () => {
await db.userRole.deleteMany({ where: { userId: nutzer } })
await db.userRole.create({ data: { userId: nutzer, discordRoleId: oben } })
invalidateAll()
expect((await resolvePermissions(nutzer)).permissions.has('case.read')).toBe(true)
// Umdrehen: die vorher obere Sprosse steht jetzt unten.
await setLadderRoles(admin, { id: leiter, roleIds: [oben, unten] })
invalidateAll()
const rechte = await resolvePermissions(nutzer)
expect(rechte.permissions.has('case.read')).toBe(false)
expect(rechte.clearanceLevel).toBe(0)
await setLadderRoles(admin, { id: leiter, roleIds: [unten, oben] })
invalidateAll()
})
it('nimmt das Geerbte weg, wenn das Gefüge aufgelöst wird', async () => {
const eigene = await createLadder(admin, { name: `${marke}-kurz` })
await setLadderRoles(admin, { id: eigene, roleIds: [unten, oben] })
await db.userRole.deleteMany({ where: { userId: nutzer } })
await db.userRole.create({ data: { userId: nutzer, discordRoleId: oben } })
invalidateAll()
expect((await resolvePermissions(nutzer)).permissions.has('case.read')).toBe(true)
await deleteLadder(admin, eigene)
invalidateAll()
const rechte = await resolvePermissions(nutzer)
expect(rechte.permissions.has('case.read')).toBe(false)
// Die eigenen Rechte bleiben, nur das Geerbte fällt weg.
expect(rechte.permissions.has('case.close')).toBe(true)
// Die Rollen selbst gibt es noch.
expect(await db.roleMapping.count({ where: { discordRoleId: { in: [unten, oben] } } })).toBe(2)
await setLadderRoles(admin, { id: leiter, roleIds: [unten, oben] })
})
it('lässt eine Rolle in höchstens einem Gefüge stehen', async () => {
const zweites = await createLadder(admin, { name: `${marke}-zweitens` })
await setLadderRoles(admin, { id: zweites, roleIds: [oben] })
const rolle = await db.roleMapping.findUniqueOrThrow({ where: { discordRoleId: oben } })
expect(rolle.ladderId).toBe(zweites)
const alt = await listLadders(admin)
expect(alt.find((l) => l.id === leiter)?.roles.map((r) => r.discordRoleId)).toEqual([unten])
await deleteLadder(admin, zweites)
await setLadderRoles(admin, { id: leiter, roleIds: [unten, oben] })
})
it('weist jemanden ohne roles.manage ab', async () => {
const ohne: EffectivePermissions = {
userId: nutzer,
clearanceLevel: 5,
permissions: new Set(['case.read']),
isAdmin: false,
hasMembership: true,
}
await expect(createLadder(ohne, { name: `${marke}-verboten` })).rejects.toThrow()
await expect(setLadderRoles(ohne, { id: leiter, roleIds: [] })).rejects.toThrow()
await expect(deleteLadder(ohne, leiter)).rejects.toThrow()
await expect(listLadders(ohne)).rejects.toThrow()
expect(await db.roleLadder.count({ where: { name: `${marke}-verboten` } })).toBe(0)
})
it('nimmt keinen zweiten Namen doppelt und keine erfundene Rolle', async () => {
await expect(createLadder(admin, { name: `${marke}-Dienstgrade` })).rejects.toThrow()
await expect(createLadder(admin, { name: ' ' })).rejects.toThrow()
await expect(
setLadderRoles(admin, { id: leiter, roleIds: [unten, 'gibt-es-nicht'] }),
).rejects.toThrow()
// Nach dem abgewiesenen Versuch steht die Leiter unverändert da.
const stand = await listLadders(admin)
expect(stand.find((l) => l.id === leiter)?.roles.map((r) => r.discordRoleId)).toEqual([
unten,
oben,
])
})
it('schreibt jede Änderung ins Protokoll', async () => {
const eintraege = await db.auditLog.findMany({
where: { actorId: admin.userId, action: 'roles.update', targetType: 'RoleLadder' },
})
expect(eintraege.length).toBeGreaterThan(0)
})
it('zeigt in der Verwaltung dasselbe, was der Zugriff bekommt', async () => {
const stand = await listLadders(admin)
const dieses = stand.find((l) => l.id === leiter)
const obere = dieses?.roles.find((r) => r.discordRoleId === oben)
expect(obere?.inheritedPermissions).toEqual(['case.read', 'entry.create'])
expect(obere?.effectiveClearanceLevel).toBe(3)
expect(obere?.ownClearanceLevel).toBe(0)
expect(obere?.effectiveGrantsMembership).toBe(true)
})
})