Commit Graph
3 Commits
Author SHA1 Message Date
Harlekin b9364151b0 index.html wurde ein Jahr lang zwischengespeichert
Die maxAge-Option von fastify-static setzt den Cache-Header fuer jede Datei,
auch fuer die index.html. Der setHeaders-Callback, der das fuer HTML wieder
aufheben sollte, kam dagegen nicht an: ausgeliefert wurde durchgehend
public, max-age=31536000.

Damit bekam ein Browser nach einem Update weiter die alte Oberflaeche - ein
Jahr lang, ohne Fehlermeldung, obwohl der Server laengst neue Dateien hatte.
Genau so ist der Abgleich-Knopf nach dem Deploy unsichtbar geblieben.

Jetzt setzt die App beide Faelle selbst: HTML immer neu holen, Assets
unbegrenzt behalten. Deren Dateinamen enthalten einen Inhalts-Hash, sie
aendern sich bei neuem Inhalt ohnehin.

Drei Tests pruefen die Header, weil ein Fehler an dieser Stelle nirgends
auffaellt - er sieht aus, als waere das Update nicht angekommen.
2026-09-18 16:31:08 +02:00
Harlekin c242e73c38 GExtension-Abgleich mit Handpruefung fuer unklare Pakete
Die Profilseiten sind ohne Login abrufbar und betten die Kaeufe als JSON ins
HTML ein. Gelesen wird dieses JSON statt der gerenderten Tabelle: das ist
unempfindlich gegen Layout-Aenderungen und liefert zusaetzlich Kaufdatum,
Betrag und den Storno-Status. Ein Headless-Browser ist nicht noetig.

Der Abgleich bucht nichts von sich aus. Eindeutige Treffer landen als
regulaerer Import in der bestehenden Vorschau, die per package_bought_id
dedupliziert. Titel, die nach CC klingen, sich aber keiner Guthaben-Art
sicher zuordnen lassen, gehen in eine Handpruefung statt geraten zu werden -
sichtbar als Hinweis auf der Uebersicht und als Box beim Spieler.

Beachtet werden dabei: stornierte Kaeufe werden uebersprungen, der Web-
Bereich enthaelt nie CC-Pakete, und ein Redesign-Titel zaehlt als Redesign,
auch wenn Custom Character darin vorkommt. Letzteres war auch in den
Standard-Mappings des Datei-Imports falsch herum einsortiert.

Der Lauf geht bewusst nur ueber bereits erfasste Spieler und haelt eine
Sekunde Abstand zwischen den Anfragen, da die Seite fremde Infrastruktur ist.

Voraussetzung dafuer ist, dass SteamIDs auf eine Schreibweise gebracht
werden: die Legacy-Form, die Steam3-Form und die 64-Bit-Zahl bezeichnen
dieselbe Person, wurden bisher aber als verschiedene Spieler gefuehrt.
Gespeichert wird jetzt immer die 64-Bit-Form, Eingabe und Suche akzeptieren
alle drei.
2026-09-18 15:42:31 +02:00
Harlekin a7228e63d1 HTTP-Endpunkte und Anwendungsaufbau
Eingaben werden mit zod validiert, jede aendernde Aktion schreibt ins
Audit-Log. Beim ersten Start entsteht ein Administrator samt Startwerten fuer
die Produkterkennung; solange ein Erstpasswort gilt, bleiben schreibende Wege
bis auf den Passwortwechsel gesperrt.

Nicht-API-Pfade fallen auf die SPA zurueck, damit Deep-Links funktionieren.
2026-09-18 11:37:31 +02:00