Der Abgleich zeigt jetzt, was er tut. Gelesen wird zuerst von jedem Board die
erste Seite - danach steht der Umfang fest, und der Balken zeigt einen
ehrlichen Anteil statt einer Schaetzung. Ein Protokoll schreibt Seite fuer
Seite mit.
Beide Antragslisten lassen sich durchsuchen und wahlweise mit dem neuesten
oder dem aeltesten Antrag zuerst anzeigen. Die Liste ohne zugeordneten
Spieler blaettert seitenweise, statt bei fuenfhundert Eintraegen die ersten
fuenfzig zu zeigen und den Rest zu verschweigen.
Neu darueber: "Ersteller ohne Spieler" - dieselben Antraege, nach Ersteller
zusammengefasst. Wer dreiundzwanzig Antraege gestellt hat, faellt dort auf,
waehrend er zwischen fuenfhundert Einzelantraegen untergeht. Ein Klick legt
den Spieler mit bereits eingetragenem Forum-Namen an.
Ein Spieler laesst sich jetzt an einem Stueck abarbeiten, statt zwischen drei
Seiten zu wechseln:
- Seine Forums-Antraege stehen auf der Spielerseite, aeltester zuerst, jeder
als Link ins Forum. Offene sind dort direkt entscheidbar, ueber denselben
Weg wie auf der Antraege-Seite - danach stehen sie dort nicht mehr offen.
- Pakete, die noch in einer Import-Vorschau liegen, erscheinen unter "Offene
Pakete aus dem Abgleich" und lassen sich einzeln oder am Stueck buchen.
Gebuchtes wird ueberall abgehakt, wo dieselbe Bestellung noch offen liegt,
auch in einem zweiten Import - doppelt buchen ist ausgeschlossen. Wer ein
Paket gar nicht buchen will, legt es weg, ohne das Konto zu beruehren.
Die beiden Antrags-Dialoge liegen dafuer jetzt unter components/, weil beide
Seiten sie brauchen.
Die erste Migration wurde nachtraeglich mehrfach erweitert, statt Aenderungen
anzuhaengen. Auf einer bestehenden Installation gilt sie als angewendet und
wird uebersprungen - die seither hinzugekommenen Tabellen fehlten dort also
schlicht, ohne dass beim Start etwas auffiel. Die Antragsseite lief dadurch
in einen internen Fehler.
Die neue Migration ergaenzt alles Fehlende und ist durchgehend mit
IF NOT EXISTS geschrieben, weil bestehende Datenbanken je nach Zeitpunkt der
Einrichtung unterschiedliche Staende haben. Geprueft gegen eine frische
Datenbank, gegen eine auf altem Stand und auf mehrfaches Anwenden.
Der Testharness wendet jetzt alle Migrationen der Reihe nach an statt nur der
ersten - sonst faellt so etwas beim naechsten Mal wieder nicht auf.
Ausserdem scheiterte das Buchen komplett, wenn eine Bestellung zwischenzeitlich
ueber einen anderen Import gebucht worden war: die eindeutige Bestell-ID kippte
die gesamte Transaktion. Solche Zeilen werden jetzt uebersprungen und gezaehlt,
die uebrigen laufen durch.
Dazu fehlten in der Oberflaeche die Wege zum Bearbeiten und Loeschen eines
Spielers, obwohl es die Endpunkte gab. Beides ist jetzt auf der Spielerseite
erreichbar; das Loeschen verlangt den Namen als Bestaetigung und benennt
vorher, was mit verschwindet.
Oberflaeche, Fehlermeldungen und Kommentare schrieben durchgehend ae, oe, ue
und ss. Dafuer gab es keinen Grund - die Anwendung ist deutschsprachig und
laeuft durchgehend in UTF-8.
Betroffen waren 55 Dateien, darunter alle sichtbaren Texte: Guthaben-Zaehler,
Import, Nutzerverwaltung, Passwortwechsel und die Zwei-Faktor-Einrichtung.
Der Name einer Migration bleibt im README-Beispiel bewusst bei ASCII, weil
daraus ein Verzeichnisname wird.
Die Tests starten Postgres per PGlite und sprechen es ueber einen lokalen Port
an, laufen also ohne Docker und ohne installierte Datenbank.
Abgedeckt sind die Guthaben-Regeln, der CC-Lebenszyklus samt Reaktivierung,
Stornos und Ruecknahmen, Anmeldung mit CSRF- und Rollenpruefung sowie der
Import mit Dedup.