window.confirm und window.prompt sind raus - alle vierzehn Stellen. Sie sahen
nicht nur fremd aus: Wer sie im Browser abschaltet, bekommt stillschweigend
"nein" zurueck, und eine Aktion passiert einfach nicht, ohne dass jemand
erfaehrt warum. Stattdessen gibt es einen Dialog-Dienst mit drei Formen -
bestaetigen, abfragen, waehlen -, der sich wie der Rest der Anwendung
anfuehlt.
Die Wahl kam dazu, weil eine Stelle ein Ja/Nein fuer eine Auswahl
missbrauchte: "OK = Kulanz, Abbrechen = bezahltes Redesign". Das fuehrt jeden
in die Irre, der es zum ersten Mal sieht.
Neu: Steht der bezahlte Redesign-Topf im Minus, waehrend Kulanz uebrig ist,
erscheint "Minus mit Kulanz ausgleichen". Es bucht so viele Uebergaenge um,
wie beide Seiten hergeben - die aeltesten zuerst, damit das Ergebnis
wiederholbar ist. Unterm Strich aendert sich nichts, nur die Verteilung.
Ebenfalls neu: Ein Redesign laesst sich ausnahmsweise aus dem CC-Topf
bezahlen. Damit das Ausrichten an den Ketten so eine Entscheidung nicht beim
naechsten Umsortieren wieder einebnet, tragen von Hand gewaehlte Buchungen
jetzt einen Merker.
Dabei aufgefallen: Die Tests wurden gar nicht typgeprueft - tsconfig schloss
nur src ein. Sieben Aufrufe von bookKulanz hatten vertauschte Argumente und
liefen trotzdem durch, weil JavaScript das hinnimmt; sie pruefte damit etwas
anderes als gedacht. Tests haengen jetzt in der Typpruefung.
Die Spieler-Detailseite beantwortet die Kernfrage direkt: drei grosse Zaehler,
rot sobald ein Topf im Minus ist, darunter ob ein neuer CC oder ein Redesign
gerade moeglich ist.
Inaktive CCs zeigen ihren Grund und bieten genau die passende Aktion an -
gratis reaktivieren oder bezahlt. Beim Redesign steht der Kulanz-Topf an
erster Stelle, damit er zuerst aufgebraucht wird.
Der Import fuehrt ueber Spaltenzuordnung und Vorschau; gebucht wird erst nach
Bestaetigung.