Nacherfassung an alten Kettengliedern, Filter fuer die Spielerliste
Beim Durcharbeiten von Spieler A stellt sich heraus, dass er schon vor drei
Redesigns bei einem Gruppen-CC von Spieler B dabei war. Das ging bisher nicht:
"Einem inaktiven CC kann niemand beitreten" - richtig fuer den laufenden
Betrieb, falsch fuers Nacherfassen. Dort geht es nicht um jetzt, sondern um
eine Geschichte, die laengst gelaufen ist.
An einem stillgelegten CC wird deshalb nachgetragen statt beigetreten: mit
Zeitraum, und die Guthaben-Angabe ist freigestellt, weil die Buchung im Konto
stehen kann. Wer weiter unten in derselben Kette schon steht, kommt auch an
einem laufenden CC ohne neue Buchung dazu - sein Platz wurde einmal bezahlt,
und ein Redesign tauscht ihn aus. Fuer alle anderen bleibt die Angabe Pflicht.
Damit vier Kettenglieder nicht vier Klicks bedeuten, traegt ein Aufruf einen
Spieler ab einem Glied in die ganze weitere Kette ein; gebucht wird einmal.
Ein Test spielt den ganzen Fall durch: B fertig, A nachgetragen, C steigt in
der Mitte ein und wieder aus, D kommt erst am Ende dazu - und am Schluss sieht
jeder seine eigene Geschichte.
Leere Import-Vorschauen blieben in der Liste stehen, sobald alle Zeilen beim
Spieler gebucht waren. Bestaetigen liess sich so eine Huelle nicht ("nichts zu
buchen"), sie war nur im Weg. Jetzt gilt sie als erledigt - sie ist es ja.
Auch der Bestand wird beim naechsten Aufruf der Liste abgeraeumt.
Und die Spielerliste laesst sich eingrenzen: nur mit aktivem CC, nur mit
ausschliesslich stillgelegten, nur Beteiligte eines Gruppen-CCs, nur ohne
jeden CC, nur Problemfaelle. Sortiert wird nach Namen, nach der Zahl der
CC-Eintraege oder nach Anlage.
This commit is contained in:
@@ -126,6 +126,21 @@ hat, kann nicht über ein Redesign beitreten - dafür braucht es ein CC-Paket.
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Ausgetretene bleiben als „früher: …" sichtbar, damit nachvollziehbar ist, wer den CC wann genutzt
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hat. Der letzte verbliebene Nutzer lässt sich nicht austragen - dann wird der CC deaktiviert.
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### Nachtragen, was längst passiert ist
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Beim Nacherfassen kommt heraus, dass ein Spieler schon vor drei Redesigns bei einem fremden
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Gruppen-CC dabei war. Dafür gilt: **An einem stillgelegten CC wird nachgetragen, nicht
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beigetreten.** Der Knopf heißt dort *Nutzer nachtragen*, und die Guthaben-Angabe ist
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freigestellt - die Buchung kann längst im Konto stehen. Ein Zeitraum lässt sich mitgeben.
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Wer weiter unten in derselben Kette schon steht, kommt auch an einem **laufenden** CC ohne neue
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Buchung dazu: Sein Platz wurde einmal bezahlt, und ein Redesign tauscht ihn aus, statt einen
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zweiten zu verlangen. Genau das tut ein Redesign im laufenden Betrieb auch - es nimmt die Gruppe
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mit. Für alle anderen bleibt die Angabe Pflicht.
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Damit das nicht vier Klicks für vier Kettenglieder bedeutet, trägt ein Aufruf den Spieler ab
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einem Glied in die **ganze weitere Kette** ein. Gebucht wird dabei genau einmal, beim Einstieg.
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### Einzelner Nutzer oder ganze Gruppe
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Bei einem CC mit mehreren Nutzern gibt es zwei Ebenen, und die Knöpfe sagen, welche gemeint ist:
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@@ -403,6 +418,16 @@ Der Lauf geht weiter, auch wenn du die Seite verlässt. Bricht ein Board doch ab
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was bis dahin gelesen wurde; die Meldung nennt das Board und die Seite, bis zu der es gereicht
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hat.
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## Die Spielerliste eingrenzen
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Über der Tabelle stehen zwei Auswahlfelder. Eingegrenzt wird auf Spieler mit aktivem CC, auf
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solche mit ausschließlich stillgelegten, auf die Beteiligten eines Gruppen-CCs, auf Spieler ganz
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ohne CC oder auf die offenen Problemfälle. Sortiert wird nach Namen, nach der Zahl der
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CC-Einträge oder nach dem Zeitpunkt der Anlage.
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Maßgeblich ist überall die **Mitgliedschaft**, nicht wer den CC angelegt hat: Wer einem
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Gruppen-CC angehört, zählt dazu, auch ohne ihn erstellt zu haben.
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## Problemfälle
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Nicht jeder Fall lässt sich beim Eintragen sauber klären: ein CC-Antrag, zu dem sich kein Paket
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