Tote CCs, Entzug und Gruppen-CCs

Bisher entschied allein das Redesign darueber, ob eine Rueckkehr etwas kostet.
Es fehlten zwei Faelle: ein Entzug ohne Anspruch auf kostenlose Rueckkehr, und
der Tod im Rollenspiel. Ein toter CC laesst sich weder gratis noch gegen
Guthaben auf dem normalen Weg zurueckholen - das entscheidet ein Administrator
ueber einen eigenen Weg, mit Pflicht-Begruendung, und waehlt dabei, ob ein
Guthaben fliesst. Schon das Eintragen des Todes verlangt eine Notiz.

Dazu koennen sich mehrere Spieler einen CC teilen. Die Zugehoerigkeit laeuft
ab jetzt durchgehend ueber eine eigene Tabelle, auch bei Einzel-CCs; die
Migration traegt bestehende CCs als erstes Mitglied ihres Erstellers nach.
Ohne das waere nach dem Update kein CC mehr beim Spieler aufgetaucht.

Fuer jeden Mitnutzer gelten dieselben Regeln wie fuer einen eigenen CC: der
Platz kostet ein eigenes Guthaben, wahlweise aus dem CC-Paket oder ueber ein
Redesign. Ein Austritt gibt nichts zurueck, denn bis dahin wurde der CC
genutzt; fuer eine Fehleingabe ist das Storno der richtige Weg. Der letzte
Nutzer laesst sich nicht austragen - dann wird der CC deaktiviert. Ein
Redesign nimmt die Gruppe mit.
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2026-09-20 23:03:22 +02:00
parent 3a55ef1b2f
commit e78a57e35e
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View File
@@ -19,8 +19,21 @@ export const REASON_LABEL: Record<InactiveReason, string> = {
PLAYER_INACTIVITY: 'Spieler-Inaktivität',
REWORKED: 'Redesignt',
OTHER: 'Anderer Grund',
NO_FREE_CLAIM: 'Entzogen',
DEAD: 'Im RP gestorben',
};
/**
* Welchen Weg die Rückkehr nimmt. Gratis, solange der CC unverändert
* weiterexistiert; bezahlt, wenn er ersetzt oder entzogen wurde; und eine
* Entscheidung des Administrators, wenn er im Rollenspiel gestorben ist.
*/
export function rueckkehrArt(reason: InactiveReason | null): 'gratis' | 'bezahlt' | 'admin' {
if (reason === 'DEAD') return 'admin';
if (reason === 'REWORKED' || reason === 'NO_FREE_CLAIM') return 'bezahlt';
return 'gratis';
}
export const PLAN_LABEL: Record<ImportPlan, string> = {
BOOK: 'Wird gebucht',
CREATE_PLAYER_AND_BOOK: 'Spieler anlegen + buchen',
+18 -1
View File
@@ -8,7 +8,12 @@ export type CreditSource =
| 'CONSUME'
| 'REVERSAL';
export type CharacterStatus = 'ACTIVE' | 'INACTIVE';
export type InactiveReason = 'PLAYER_INACTIVITY' | 'REWORKED' | 'OTHER';
export type InactiveReason =
| 'PLAYER_INACTIVITY'
| 'REWORKED'
| 'OTHER'
| 'NO_FREE_CLAIM'
| 'DEAD';
export type ProductTarget = 'CC_PACKAGE' | 'REDESIGN_PACKAGE' | 'IGNORE';
export interface SessionUser {
@@ -85,6 +90,17 @@ export interface CharacterRef {
name: string;
}
export interface CharacterMember {
id: number;
characterId: number;
playerId: number;
player: { id: number; displayName: string; steamId?: string | null };
joinedAt: string;
leftAt: string | null;
paidWith: CreditKind | null;
note: string | null;
}
export interface Character {
id: number;
playerId: number;
@@ -97,6 +113,7 @@ export interface Character {
predecessorId: number | null;
predecessor: CharacterRef | null;
successors: CharacterRef[];
members?: CharacterMember[];
createdAt: string;
}