Vergangene Mitgliedschaften sichtbar, Antworten nicht mehr aus dem Cache
Wer sich aus einem Gruppen-CC herausredesignt hat, war trotzdem darin - der CC verschwand aber aus seiner Liste. Jetzt steht er am Fuss der Kette, in die der Spieler von dort aus gewechselt ist, gekennzeichnet als "war dabei" und mit dem Hinweis, wem er gehoert und wohin es weiterging. Verschieben oder entscheiden laesst sich daran nichts: es ist der Platz eines anderen. Frueheres, das zu keinem heutigen Platz fuehrt, steht unter "Frueher genutzt". Dasselbe gilt fuer einen gewoehnlichen Austritt. Neu eingetragene CCs tauchten manchmal erst nach einem Neuladen auf. Die Antworten der Schnittstelle trugen keinen Cache-Header, und ohne Angabe darf ein Browser selbst entscheiden, wie lange er eine GET-Antwort aufhebt - dann steht nach dem Anlegen die alte Liste auf dem Schirm. Sie tragen jetzt no-store, was nebenbei verhindert, dass Spielerdaten im Cache liegen bleiben. Ausserdem: die Pfeile zwischen den Kettengliedern sind groesser und tragen die Akzentfarbe - sie sind das Einzige, was die Leserichtung verraet. Und "Zurueknehmen" heisst jetzt "Loeschen", weil genau das passiert.
This commit is contained in:
@@ -550,9 +550,9 @@ export default function PlayerDetail() {
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{dialog.type === 'revert' && (
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<ReasonModal
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title={`"${dialog.character.name}" zurücknehmen`}
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title={`"${dialog.character.name}" löschen`}
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hint="Der CC wird gelöscht, verbrauchte Guthaben werden zurückgebucht. Für Fehleinträge gedacht."
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confirmLabel="Zurücknehmen"
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confirmLabel="Löschen"
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danger
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busy={busy}
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onClose={() => setDialog({ type: 'none' })}
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@@ -563,7 +563,7 @@ export default function PlayerDetail() {
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method: 'POST',
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body: { reason },
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}),
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`"${dialog.character.name}" wurde zurückgenommen.`,
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`"${dialog.character.name}" wurde gelöscht.`,
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)
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}
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/>
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Reference in New Issue
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