GExtension-Abgleich mit Handpruefung fuer unklare Pakete
Die Profilseiten sind ohne Login abrufbar und betten die Kaeufe als JSON ins HTML ein. Gelesen wird dieses JSON statt der gerenderten Tabelle: das ist unempfindlich gegen Layout-Aenderungen und liefert zusaetzlich Kaufdatum, Betrag und den Storno-Status. Ein Headless-Browser ist nicht noetig. Der Abgleich bucht nichts von sich aus. Eindeutige Treffer landen als regulaerer Import in der bestehenden Vorschau, die per package_bought_id dedupliziert. Titel, die nach CC klingen, sich aber keiner Guthaben-Art sicher zuordnen lassen, gehen in eine Handpruefung statt geraten zu werden - sichtbar als Hinweis auf der Uebersicht und als Box beim Spieler. Beachtet werden dabei: stornierte Kaeufe werden uebersprungen, der Web- Bereich enthaelt nie CC-Pakete, und ein Redesign-Titel zaehlt als Redesign, auch wenn Custom Character darin vorkommt. Letzteres war auch in den Standard-Mappings des Datei-Imports falsch herum einsortiert. Der Lauf geht bewusst nur ueber bereits erfasste Spieler und haelt eine Sekunde Abstand zwischen den Anfragen, da die Seite fremde Infrastruktur ist. Voraussetzung dafuer ist, dass SteamIDs auf eine Schreibweise gebracht werden: die Legacy-Form, die Steam3-Form und die 64-Bit-Zahl bezeichnen dieselbe Person, wurden bisher aber als verschiedene Spieler gefuehrt. Gespeichert wird jetzt immer die 64-Bit-Form, Eingabe und Suche akzeptieren alle drei.
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import type { FastifyInstance } from 'fastify';
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import { z } from 'zod';
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import { requireAdmin, requireAuth } from '../auth/guard.js';
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import { notFound } from '../errors.js';
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import { prisma } from '../db.js';
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import {
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knownSteamIds,
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listUnmatched,
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resolveUnmatched,
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scrapePlayers,
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unmatchedOverview,
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} from '../services/scraper.js';
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import { contextOf, idParam, parseWith } from './helpers.js';
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export async function scraperRoutes(app: FastifyInstance): Promise<void> {
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/**
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* Gleicht die Profile bereits erfasster Spieler ab. Bewusst nur die
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* bekannten: der Abgleich soll vorhandene Konten ergaenzen, nicht fremde
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* Profile auf Vorrat einsammeln.
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*/
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app.post('/api/scrape/run', { preHandler: requireAdmin }, async (request) => {
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const body = parseWith(
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z.object({ playerIds: z.array(z.number().int().positive()).max(500).optional() }),
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request.body ?? {},
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);
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const all = await knownSteamIds();
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const targets = body.playerIds
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? all.filter((entry) => body.playerIds?.includes(entry.playerId))
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: all;
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return scrapePlayers(targets, contextOf(request));
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});
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/** Einzelnes Profil abgleichen, etwa direkt von der Spielerseite aus. */
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app.post('/api/scrape/player/:id', { preHandler: requireAdmin }, async (request) => {
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const { id } = parseWith(idParam, request.params);
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const player = await prisma.player.findUnique({
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where: { id },
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select: { id: true, steamId: true },
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});
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if (!player) throw notFound('Spieler');
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if (!player.steamId) {
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throw notFound('SteamID des Spielers');
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}
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return scrapePlayers([{ playerId: player.id, steamId: player.steamId }], contextOf(request));
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});
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app.get('/api/scrape/unmatched', { preHandler: requireAuth }, async (request) => {
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const query = parseWith(
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z.object({ all: z.enum(['true', 'false']).default('false') }),
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request.query,
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);
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return { items: await listUnmatched(query.all === 'false') };
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});
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app.get('/api/scrape/unmatched/overview', { preHandler: requireAuth }, async () => {
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return unmatchedOverview();
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});
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app.post('/api/scrape/unmatched/:id/resolve', { preHandler: requireAdmin }, async (request) => {
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const { id } = parseWith(idParam, request.params);
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const body = parseWith(
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z.object({
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resolution: z.enum(['CC_PACKAGE', 'REDESIGN_PACKAGE', 'REDESIGN_KULANZ', 'IGNORE']),
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}),
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request.body,
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);
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await resolveUnmatched(id, body.resolution, contextOf(request));
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return { ok: true };
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});
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}
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