Bei einer belegten SteamID sagen, wem sie gehoert

"Diese SteamID ist bereits einem Spieler zugeordnet" liess offen, welchem -
und damit blieb nur, den Bestand von Hand durchzusuchen. Die Meldung nennt
jetzt den Namen und sagt auch, ob die Kennung dort die aktuelle ist oder als
frueheres Konto haengt.

Dabei fiel auf, dass die Pruefung nur die Hauptangaben ansah. Eine Kennung,
die bei jemandem als frueheres Konto eingetragen war, liess sich bei einem
anderen als aktuelle vergeben - und danach wuesste weder der Abgleich noch
der Import, wem ein Kauf gehoert. Beides wird jetzt geprueft, in beide
Richtungen: beim Anlegen und Bearbeiten eines Spielers ebenso wie beim
Nachtragen eines frueheren Kontos.
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2026-09-21 23:58:10 +02:00
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+92
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@@ -100,3 +100,95 @@ describe('Frühere Konten', () => {
assert.equal(alias.value, 'AlterName2019');
});
});
describe('Eine SteamID gehört genau einem Spieler', () => {
it('nennt den Spieler, bei dem sie schon liegt', async () => {
await players.createPlayer(
{ displayName: 'Hat sie schon', steamId: '76561198000060001' },
ctx,
);
await assert.rejects(
() => players.createPlayer({ displayName: 'Will sie auch', steamId: '76561198000060001' }, ctx),
(error: Error & { code?: string }) => {
assert.equal(error.code, 'STEAMID_TAKEN');
assert.match(
error.message,
/Hat sie schon/,
'ohne den Namen sucht man von Hand durch den ganzen Bestand',
);
return true;
},
);
});
it('findet sie auch, wenn sie als früheres Konto hängt', async () => {
const umzuegler = await players.createPlayer(
{ displayName: 'Umgezogen', steamId: '76561198000060002' },
ctx,
);
await players.addAlias(umzuegler.id, 'STEAM_ID', '76561198000060003', 'Altes Konto', ctx);
await assert.rejects(
() => players.createPlayer({ displayName: 'Neuling', steamId: '76561198000060003' }, ctx),
(error: Error & { code?: string }) => {
assert.equal(error.code, 'STEAMID_TAKEN');
assert.match(error.message, /Umgezogen/);
assert.match(error.message, /früheres Konto/);
return true;
},
);
});
it('erkennt sie auch in einer anderen Schreibweise', async () => {
// STEAM_0:0:19897141 und 76561198000060010 sind dieselbe Kennung.
await players.createPlayer(
{ displayName: 'Legacy-Schreiber', steamId: '76561198000060010' },
ctx,
);
await assert.rejects(
() => players.createPlayer({ displayName: 'Doppelt', steamId: 'STEAM_0:0:19897141' }, ctx),
(error: Error & { code?: string }) => {
assert.equal(error.code, 'STEAMID_TAKEN');
assert.match(error.message, /Legacy-Schreiber/);
return true;
},
);
});
it('lässt die aktuelle Kennung eines anderen nicht als früheres Konto eintragen', async () => {
const einer = await players.createPlayer(
{ displayName: 'Aktueller Inhaber', steamId: '76561198000060004' },
ctx,
);
const anderer = await players.createPlayer(
{ displayName: 'Möchtegern', steamId: '76561198000060005' },
ctx,
);
await assert.rejects(
() => players.addAlias(anderer.id, 'STEAM_ID', '76561198000060004', undefined, ctx),
(error: Error & { code?: string }) => {
assert.equal(error.code, 'ALIAS_TAKEN');
assert.match(error.message, /Aktueller Inhaber/);
return true;
},
);
assert.ok(einer.id);
});
it('stört sich nicht an der eigenen Kennung beim Bearbeiten', async () => {
const spieler = await players.createPlayer(
{ displayName: 'Bleibt sich treu', steamId: '76561198000060006' },
ctx,
);
const geaendert = await players.updatePlayer(
spieler.id,
{ displayName: 'Neuer Name', steamId: '76561198000060006' },
ctx,
);
assert.equal(geaendert.displayName, 'Neuer Name');
});
});