Umlaute statt Umschreibungen

Oberflaeche, Fehlermeldungen und Kommentare schrieben durchgehend ae, oe, ue
und ss. Dafuer gab es keinen Grund - die Anwendung ist deutschsprachig und
laeuft durchgehend in UTF-8.

Betroffen waren 55 Dateien, darunter alle sichtbaren Texte: Guthaben-Zaehler,
Import, Nutzerverwaltung, Passwortwechsel und die Zwei-Faktor-Einrichtung.

Der Name einer Migration bleibt im README-Beispiel bewusst bei ASCII, weil
daraus ein Verzeichnisname wird.
This commit is contained in:
2026-09-18 16:57:39 +02:00
parent b9364151b0
commit 724f68644b
49 changed files with 256 additions and 254 deletions
+18 -18
View File
@@ -215,7 +215,7 @@ export default function PlayerDetail() {
className="btn btn-small btn-danger"
onClick={() => setDialog({ type: 'revert', character })}
>
Zuruecknehmen
Zurücknehmen
</button>
</div>
)}
@@ -254,7 +254,7 @@ export default function PlayerDetail() {
)}
<p className="muted small">
{free
? 'Kommt gratis zurueck — kostet kein Guthaben.'
? 'Kommt gratis zurück — kostet kein Guthaben.'
: 'Reaktivierung kostet ein Redesign- oder CC-Guthaben.'}
</p>
</div>
@@ -363,7 +363,7 @@ export default function PlayerDetail() {
<CharacterFormModal
title="Neuen CC anlegen"
submitLabel="Anlegen"
hint="Kostet 1 CC-Guthaben. Kulanz-Guthaben ist dafuer nicht einsetzbar."
hint="Kostet 1 CC-Guthaben. Kulanz-Guthaben ist dafür nicht einsetzbar."
busy={busy}
onClose={() => setDialog({ type: 'none' })}
onSubmit={(values) =>
@@ -382,7 +382,7 @@ export default function PlayerDetail() {
{dialog.type === 'redesign' && (
<CharacterFormModal
title={`Redesign von "${dialog.character.name}"`}
submitLabel="Redesign durchfuehren"
submitLabel="Redesign durchführen"
hint={`"${dialog.character.name}" wird inaktiv (redesignt), der neue CC tritt an seine Stelle.`}
busy={busy}
withKind={['REDESIGN_KULANZ', 'REDESIGN_PAID']}
@@ -442,9 +442,9 @@ export default function PlayerDetail() {
{dialog.type === 'revert' && (
<ReasonModal
title={`"${dialog.character.name}" zuruecknehmen`}
hint="Der CC wird geloescht, verbrauchte Guthaben werden zurueckgebucht. Fuer Fehleintraege gedacht."
confirmLabel="Zuruecknehmen"
title={`"${dialog.character.name}" zurücknehmen`}
hint="Der CC wird gelöscht, verbrauchte Guthaben werden zurückgebucht. Für Fehleinträge gedacht."
confirmLabel="Zurücknehmen"
danger
busy={busy}
onClose={() => setDialog({ type: 'none' })}
@@ -455,7 +455,7 @@ export default function PlayerDetail() {
method: 'POST',
body: { reason },
}),
`"${dialog.character.name}" wurde zurueckgenommen.`,
`"${dialog.character.name}" wurde zurückgenommen.`,
)
}
/>
@@ -562,7 +562,7 @@ function CharacterFormModal({
{KIND_LABEL[kind]}
<span className={balances[kind] < 1 ? 'neg' : 'muted'}>
{' '}
({balances[kind]} verfuegbar)
({balances[kind]} verfügbar)
</span>
</span>
</label>
@@ -627,7 +627,7 @@ function KindChoiceModal({
{KIND_LABEL[kind]}
<span className={balances[kind] < 1 ? 'neg' : 'muted'}>
{' '}
({balances[kind]} verfuegbar)
({balances[kind]} verfügbar)
</span>
</span>
</label>
@@ -639,7 +639,7 @@ function KindChoiceModal({
Abbrechen
</button>
<button type="submit" className="btn btn-primary" disabled={busy}>
{busy ? 'Speichere …' : 'Bestaetigen'}
{busy ? 'Speichere …' : 'Bestätigen'}
</button>
</div>
</form>
@@ -670,8 +670,8 @@ function DeactivateModal({
}}
>
<Notice kind="info">
Der CC bleibt unveraendert und kommt spaeter in beiden Faellen gratis zurueck. Nur ein
Redesign macht ihn kostenpflichtig — das laeuft aber ueber die Redesign-Aktion.
Der CC bleibt unverändert und kommt später in beiden Fällen gratis zurück. Nur ein
Redesign macht ihn kostenpflichtig — das läuft aber über die Redesign-Aktion.
</Notice>
<div className="radio-group">
@@ -683,8 +683,8 @@ function DeactivateModal({
onChange={() => setReason('PLAYER_INACTIVITY')}
/>
<span>
<strong>Spieler-Inaktivitaet</strong>
<span className="muted"> — vom Server geputzt, weil der Spieler laenger weg war</span>
<strong>Spieler-Inaktivität</strong>
<span className="muted"> — vom Server geputzt, weil der Spieler länger weg war</span>
</span>
</label>
<label className="radio">
@@ -696,7 +696,7 @@ function DeactivateModal({
/>
<span>
<strong>Anderer Grund</strong>
<span className="muted"> — etwa eine voruebergehend entfernte Einheit</span>
<span className="muted"> — etwa eine vorübergehend entfernte Einheit</span>
</span>
</label>
</div>
@@ -708,7 +708,7 @@ function DeactivateModal({
id="deactivate-note"
value={note}
onChange={(event) => setNote(event.target.value)}
placeholder="z. B. Einheit bis Maerz entfernt"
placeholder="z. B. Einheit bis März entfernt"
/>
<div className="form-actions">
@@ -753,7 +753,7 @@ function ReasonModal({
>
<Notice kind={danger ? 'warn' : 'info'}>{hint}</Notice>
<label htmlFor="reason">Begruendung</label>
<label htmlFor="reason">Begründung</label>
<input
id="reason"
value={reason}