Rollen neu geschnitten, Seitenzahl korrigiert, frühere Konten

Der Forums-Abgleich las von 25 Archivseiten nur zwei. WoltLab verlinkt in der
Blätterleiste nur die Nachbarseiten und führt die Gesamtzahl in einem eigenen
Element; ausgewertet wurden aber die Links. Alles jenseits von Seite zwei war
damit unsichtbar - etwa ein Antrag auf Seite vier, der deshalb nie ankam.

Die Rollen verlaufen jetzt zwischen erfassen und gewähren statt zwischen
Alltag und Verwaltung: Editoren erfassen Käufe und führen Datei-Import,
GExtension- und Forums-Abgleich samt Entscheidung über Anträge durch. Kulanz
zu vergeben bleibt Administratoren, ebenso das Auflösen unklarer Pakete, weil
dabei Kulanz entstehen kann.

Dazu lassen sich frühere Steam- und Forumskonten am Spieler hinterlegen.
Abgleich und Import prüfen sie mit, sodass ein Kontowechsel die Zuordnung
nicht abreißen lässt. Steam-Kennungen werden dabei auf dieselbe Form gebracht
wie die Hauptangabe, und eine Kennung kann nicht zwei Spielern gehören.
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2026-09-18 20:07:56 +02:00
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+28 -7
View File
@@ -10,15 +10,36 @@ import {
import { PLANS } from './imports.js';
import { recordAudit, type ActionContext } from './audit.js';
/** SteamIDs, die im CC-Manager bereits erfasst sind. */
/**
* Alle Steam-Kennungen, die im CC-Manager erfasst sind - die aktuelle je
* Spieler und frühere Konten. Wer den Account gewechselt hat, hat seine
* älteren Käufe unter der alten Kennung stehen.
*/
export async function knownSteamIds(): Promise<{ playerId: number; steamId: string }[]> {
const players = await prisma.player.findMany({
where: { steamId: { not: null } },
select: { id: true, steamId: true },
orderBy: { id: 'asc' },
});
const [players, aliases] = await Promise.all([
prisma.player.findMany({
where: { steamId: { not: null } },
select: { id: true, steamId: true },
orderBy: { id: 'asc' },
}),
prisma.playerAlias.findMany({
where: { type: 'STEAM_ID' },
select: { playerId: true, value: true },
}),
]);
return players.map((player) => ({ playerId: player.id, steamId: player.steamId as string }));
const alle = [
...players.map((player) => ({ playerId: player.id, steamId: player.steamId as string })),
...aliases.map((alias) => ({ playerId: alias.playerId, steamId: alias.value })),
];
// Dieselbe Kennung nicht zweimal abrufen.
const gesehen = new Set<string>();
return alle.filter((eintrag) => {
if (gesehen.has(eintrag.steamId)) return false;
gesehen.add(eintrag.steamId);
return true;
});
}
export interface ScrapeSummary {