Rollen neu geschnitten, Seitenzahl korrigiert, frühere Konten
Der Forums-Abgleich las von 25 Archivseiten nur zwei. WoltLab verlinkt in der Blätterleiste nur die Nachbarseiten und führt die Gesamtzahl in einem eigenen Element; ausgewertet wurden aber die Links. Alles jenseits von Seite zwei war damit unsichtbar - etwa ein Antrag auf Seite vier, der deshalb nie ankam. Die Rollen verlaufen jetzt zwischen erfassen und gewähren statt zwischen Alltag und Verwaltung: Editoren erfassen Käufe und führen Datei-Import, GExtension- und Forums-Abgleich samt Entscheidung über Anträge durch. Kulanz zu vergeben bleibt Administratoren, ebenso das Auflösen unklarer Pakete, weil dabei Kulanz entstehen kann. Dazu lassen sich frühere Steam- und Forumskonten am Spieler hinterlegen. Abgleich und Import prüfen sie mit, sodass ein Kontowechsel die Zuordnung nicht abreißen lässt. Steam-Kennungen werden dabei auf dieselbe Form gebracht wie die Hauptangabe, und eine Kennung kann nicht zwei Spielern gehören.
This commit is contained in:
@@ -10,15 +10,36 @@ import {
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import { PLANS } from './imports.js';
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import { recordAudit, type ActionContext } from './audit.js';
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/** SteamIDs, die im CC-Manager bereits erfasst sind. */
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/**
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* Alle Steam-Kennungen, die im CC-Manager erfasst sind - die aktuelle je
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* Spieler und frühere Konten. Wer den Account gewechselt hat, hat seine
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* älteren Käufe unter der alten Kennung stehen.
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*/
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export async function knownSteamIds(): Promise<{ playerId: number; steamId: string }[]> {
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const players = await prisma.player.findMany({
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where: { steamId: { not: null } },
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select: { id: true, steamId: true },
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orderBy: { id: 'asc' },
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});
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const [players, aliases] = await Promise.all([
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prisma.player.findMany({
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where: { steamId: { not: null } },
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select: { id: true, steamId: true },
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orderBy: { id: 'asc' },
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}),
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prisma.playerAlias.findMany({
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where: { type: 'STEAM_ID' },
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select: { playerId: true, value: true },
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}),
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]);
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return players.map((player) => ({ playerId: player.id, steamId: player.steamId as string }));
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const alle = [
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...players.map((player) => ({ playerId: player.id, steamId: player.steamId as string })),
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...aliases.map((alias) => ({ playerId: alias.playerId, steamId: alias.value })),
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];
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// Dieselbe Kennung nicht zweimal abrufen.
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const gesehen = new Set<string>();
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return alle.filter((eintrag) => {
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if (gesehen.has(eintrag.steamId)) return false;
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gesehen.add(eintrag.steamId);
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return true;
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});
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}
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export interface ScrapeSummary {
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