Rollen neu geschnitten, Seitenzahl korrigiert, frühere Konten

Der Forums-Abgleich las von 25 Archivseiten nur zwei. WoltLab verlinkt in der
Blätterleiste nur die Nachbarseiten und führt die Gesamtzahl in einem eigenen
Element; ausgewertet wurden aber die Links. Alles jenseits von Seite zwei war
damit unsichtbar - etwa ein Antrag auf Seite vier, der deshalb nie ankam.

Die Rollen verlaufen jetzt zwischen erfassen und gewähren statt zwischen
Alltag und Verwaltung: Editoren erfassen Käufe und führen Datei-Import,
GExtension- und Forums-Abgleich samt Entscheidung über Anträge durch. Kulanz
zu vergeben bleibt Administratoren, ebenso das Auflösen unklarer Pakete, weil
dabei Kulanz entstehen kann.

Dazu lassen sich frühere Steam- und Forumskonten am Spieler hinterlegen.
Abgleich und Import prüfen sie mit, sodass ein Kontowechsel die Zuordnung
nicht abreißen lässt. Steam-Kennungen werden dabei auf dieselbe Form gebracht
wie die Hauptangabe, und eine Kennung kann nicht zwei Spielern gehören.
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2026-09-18 20:07:56 +02:00
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+80 -1
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@@ -4,6 +4,7 @@ import { conflict, notFound } from '../errors.js';
import { getBalances, getBalancesForMany, listLedger, type Balances } from './credits.js';
import { listCharacters } from './characters.js';
import { recordAudit, type ActionContext } from './audit.js';
import { AliasType } from '@prisma/client';
import { looksLikeSteamId, normalizeSteamId } from '../lib/steamid.js';
export interface PlayerInput {
@@ -67,7 +68,7 @@ export async function getPlayerDetail(playerId: number) {
const player = await prisma.player.findUnique({ where: { id: playerId } });
if (!player) throw notFound('Spieler');
const [balances, characters, ledger, unmatched] = await Promise.all([
const [balances, characters, ledger, unmatched, aliases] = await Promise.all([
getBalances(playerId),
listCharacters(playerId),
listLedger({ playerId, take: 200 }),
@@ -76,6 +77,10 @@ export async function getPlayerDetail(playerId: number) {
orderBy: { scrapedAt: 'desc' },
include: { player: { select: { id: true, displayName: true } } },
}),
prisma.playerAlias.findMany({
where: { playerId },
orderBy: [{ type: 'asc' }, { value: 'asc' }],
}),
]);
return {
@@ -85,6 +90,7 @@ export async function getPlayerDetail(playerId: number) {
ledger: ledger.items,
ledgerTotal: ledger.total,
unmatched,
aliases,
};
}
@@ -219,3 +225,76 @@ export async function deletePlayer(playerId: number, ctx: ActionContext): Promis
});
});
}
/**
* Trägt ein früheres Konto nach. Steam-Kennungen werden dabei auf dieselbe
* Form gebracht wie die Hauptangabe, sonst greift der Abgleich nicht.
*/
export async function addAlias(
playerId: number,
type: AliasType,
rawValue: string,
note: string | undefined,
ctx: ActionContext,
) {
const player = await prisma.player.findUnique({ where: { id: playerId } });
if (!player) throw notFound('Spieler');
let value = rawValue.trim();
if (type === AliasType.STEAM_ID) {
const normalized = normalizeSteamId(value);
if (!normalized) {
throw conflict('INVALID_STEAMID', `"${value}" sieht nach keiner SteamID aus`);
}
value = normalized;
if (value === player.steamId) {
throw conflict('IS_PRIMARY', 'Das ist bereits die hinterlegte SteamID dieses Spielers');
}
} else if (value.toLowerCase() === player.forumName?.toLowerCase()) {
throw conflict('IS_PRIMARY', 'Das ist bereits der hinterlegte Forum-Name dieses Spielers');
}
if (value.length === 0) throw conflict('EMPTY', 'Der Wert darf nicht leer sein');
const vorhanden = await prisma.playerAlias.findUnique({
where: { type_value: { type, value } },
include: { player: { select: { displayName: true } } },
});
if (vorhanden) {
throw conflict(
'ALIAS_TAKEN',
vorhanden.playerId === playerId
? 'Dieses Konto ist hier schon eingetragen'
: `Dieses Konto gehört bereits zu "${vorhanden.player.displayName}"`,
);
}
const created = await prisma.playerAlias.create({
data: { playerId, type, value, note: note?.trim() || null },
});
await recordAudit(prisma, ctx, {
action: 'player.alias_added',
targetType: 'player',
targetId: playerId,
details: { type, value, note: note ?? null },
});
return created;
}
export async function removeAlias(aliasId: number, ctx: ActionContext): Promise<void> {
const alias = await prisma.playerAlias.findUnique({ where: { id: aliasId } });
if (!alias) throw notFound('Eintrag');
await prisma.playerAlias.delete({ where: { id: aliasId } });
await recordAudit(prisma, ctx, {
action: 'player.alias_removed',
targetType: 'player',
targetId: alias.playerId,
details: { type: alias.type, value: alias.value },
});
}