Rollen neu geschnitten, Seitenzahl korrigiert, frühere Konten

Der Forums-Abgleich las von 25 Archivseiten nur zwei. WoltLab verlinkt in der
Blätterleiste nur die Nachbarseiten und führt die Gesamtzahl in einem eigenen
Element; ausgewertet wurden aber die Links. Alles jenseits von Seite zwei war
damit unsichtbar - etwa ein Antrag auf Seite vier, der deshalb nie ankam.

Die Rollen verlaufen jetzt zwischen erfassen und gewähren statt zwischen
Alltag und Verwaltung: Editoren erfassen Käufe und führen Datei-Import,
GExtension- und Forums-Abgleich samt Entscheidung über Anträge durch. Kulanz
zu vergeben bleibt Administratoren, ebenso das Auflösen unklarer Pakete, weil
dabei Kulanz entstehen kann.

Dazu lassen sich frühere Steam- und Forumskonten am Spieler hinterlegen.
Abgleich und Import prüfen sie mit, sodass ein Kontowechsel die Zuordnung
nicht abreißen lässt. Steam-Kennungen werden dabei auf dieselbe Form gebracht
wie die Hauptangabe, und eine Kennung kann nicht zwei Spielern gehören.
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2026-09-18 20:07:56 +02:00
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commit 6c50d32d2b
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+25 -7
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@@ -14,7 +14,9 @@ export const BOARDS: { board: ForumBoard; path: string }[] = [
];
const MIN_REQUEST_GAP_MS = 1000;
const MAX_PAGES_PER_BOARD = 20;
// Das Archiv reicht Jahre zurück; bei einer Sekunde Abstand dauert ein voller
// Lauf entsprechend. Die Grenze ist eine Notbremse, keine Sparmaßnahme.
const MAX_PAGES_PER_BOARD = 60;
let lastRequestAt = 0;
async function throttle(): Promise<void> {
@@ -87,12 +89,25 @@ export async function scanForum(ctx: ActionContext): Promise<ForumScanSummary> {
failedBoards: [],
};
// Forumsnamen einmal laden statt je Thread zu suchen.
const players = await prisma.player.findMany({
where: { forumName: { not: null } },
select: { id: true, forumName: true },
});
const byForumName = new Map(players.map((p) => [(p.forumName as string).toLowerCase(), p.id]));
// Forumsnamen einmal laden statt je Thread zu suchen - die aktuellen und
// frühere Konten, damit ein Namenswechsel die Zuordnung nicht abreißen lässt.
const [players, aliases] = await Promise.all([
prisma.player.findMany({
where: { forumName: { not: null } },
select: { id: true, forumName: true },
}),
prisma.playerAlias.findMany({
where: { type: 'FORUM_NAME' },
select: { playerId: true, value: true },
}),
]);
const byForumName = new Map<string, number>();
for (const alias of aliases) byForumName.set(alias.value.toLowerCase(), alias.playerId);
// Die Hauptangabe zuletzt, damit sie einen gleichlautenden Alias übersticht.
for (const player of players) {
byForumName.set((player.forumName as string).toLowerCase(), player.id);
}
for (const { board, path } of BOARDS) {
let threads: ForumThread[] = [];
@@ -310,6 +325,9 @@ export async function classifyThread(
let characterId: number | null = null;
// Eine Entscheidung kann Kulanz verbrauchen. Das Vergeben von Kulanz ist
// Admins vorbehalten, das Verbrauchen nicht - hier wird also nur gebucht,
// was der Spieler bereits hat.
if (input.classification === ForumClassification.REACTIVATION) {
if (input.characterId === undefined) {
throw badRequest('NO_CHARACTER', 'Bitte angeben, welcher CC zurückkehrt');