Rollen neu geschnitten, Seitenzahl korrigiert, frühere Konten

Der Forums-Abgleich las von 25 Archivseiten nur zwei. WoltLab verlinkt in der
Blätterleiste nur die Nachbarseiten und führt die Gesamtzahl in einem eigenen
Element; ausgewertet wurden aber die Links. Alles jenseits von Seite zwei war
damit unsichtbar - etwa ein Antrag auf Seite vier, der deshalb nie ankam.

Die Rollen verlaufen jetzt zwischen erfassen und gewähren statt zwischen
Alltag und Verwaltung: Editoren erfassen Käufe und führen Datei-Import,
GExtension- und Forums-Abgleich samt Entscheidung über Anträge durch. Kulanz
zu vergeben bleibt Administratoren, ebenso das Auflösen unklarer Pakete, weil
dabei Kulanz entstehen kann.

Dazu lassen sich frühere Steam- und Forumskonten am Spieler hinterlegen.
Abgleich und Import prüfen sie mit, sodass ein Kontowechsel die Zuordnung
nicht abreißen lässt. Steam-Kennungen werden dabei auf dieselbe Form gebracht
wie die Hauptangabe, und eine Kennung kann nicht zwei Spielern gehören.
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2026-09-18 20:07:56 +02:00
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commit 6c50d32d2b
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+25 -7
View File
@@ -14,7 +14,9 @@ export const BOARDS: { board: ForumBoard; path: string }[] = [
];
const MIN_REQUEST_GAP_MS = 1000;
const MAX_PAGES_PER_BOARD = 20;
// Das Archiv reicht Jahre zurück; bei einer Sekunde Abstand dauert ein voller
// Lauf entsprechend. Die Grenze ist eine Notbremse, keine Sparmaßnahme.
const MAX_PAGES_PER_BOARD = 60;
let lastRequestAt = 0;
async function throttle(): Promise<void> {
@@ -87,12 +89,25 @@ export async function scanForum(ctx: ActionContext): Promise<ForumScanSummary> {
failedBoards: [],
};
// Forumsnamen einmal laden statt je Thread zu suchen.
const players = await prisma.player.findMany({
where: { forumName: { not: null } },
select: { id: true, forumName: true },
});
const byForumName = new Map(players.map((p) => [(p.forumName as string).toLowerCase(), p.id]));
// Forumsnamen einmal laden statt je Thread zu suchen - die aktuellen und
// frühere Konten, damit ein Namenswechsel die Zuordnung nicht abreißen lässt.
const [players, aliases] = await Promise.all([
prisma.player.findMany({
where: { forumName: { not: null } },
select: { id: true, forumName: true },
}),
prisma.playerAlias.findMany({
where: { type: 'FORUM_NAME' },
select: { playerId: true, value: true },
}),
]);
const byForumName = new Map<string, number>();
for (const alias of aliases) byForumName.set(alias.value.toLowerCase(), alias.playerId);
// Die Hauptangabe zuletzt, damit sie einen gleichlautenden Alias übersticht.
for (const player of players) {
byForumName.set((player.forumName as string).toLowerCase(), player.id);
}
for (const { board, path } of BOARDS) {
let threads: ForumThread[] = [];
@@ -310,6 +325,9 @@ export async function classifyThread(
let characterId: number | null = null;
// Eine Entscheidung kann Kulanz verbrauchen. Das Vergeben von Kulanz ist
// Admins vorbehalten, das Verbrauchen nicht - hier wird also nur gebucht,
// was der Spieler bereits hat.
if (input.classification === ForumClassification.REACTIVATION) {
if (input.characterId === undefined) {
throw badRequest('NO_CHARACTER', 'Bitte angeben, welcher CC zurückkehrt');
+18 -7
View File
@@ -238,14 +238,25 @@ export async function applyMapping(importId: number, mapping: ColumnMapping, ctx
})),
];
const players = await prisma.player.findMany({
where: {
OR: [{ steamId: { in: playerKeys } }, { displayName: { in: playerKeys } }],
},
select: { id: true, steamId: true, displayName: true },
});
const [players, aliases] = await Promise.all([
prisma.player.findMany({
where: {
OR: [{ steamId: { in: playerKeys } }, { displayName: { in: playerKeys } }],
},
select: { id: true, steamId: true, displayName: true },
}),
// Frühere Steam-Konten zählen mit.
prisma.playerAlias.findMany({
where: { type: 'STEAM_ID', value: { in: playerKeys } },
select: { playerId: true, value: true },
}),
]);
const bySteamId = new Map(players.filter((p) => p.steamId).map((p) => [p.steamId as string, p.id]));
const bySteamId = new Map<string, number>();
for (const alias of aliases) bySteamId.set(alias.value, alias.playerId);
for (const player of players) {
if (player.steamId) bySteamId.set(player.steamId, player.id);
}
const byName = new Map(players.map((p) => [p.displayName.toLowerCase(), p.id]));
const orderIds = mapping.orderId
+80 -1
View File
@@ -4,6 +4,7 @@ import { conflict, notFound } from '../errors.js';
import { getBalances, getBalancesForMany, listLedger, type Balances } from './credits.js';
import { listCharacters } from './characters.js';
import { recordAudit, type ActionContext } from './audit.js';
import { AliasType } from '@prisma/client';
import { looksLikeSteamId, normalizeSteamId } from '../lib/steamid.js';
export interface PlayerInput {
@@ -67,7 +68,7 @@ export async function getPlayerDetail(playerId: number) {
const player = await prisma.player.findUnique({ where: { id: playerId } });
if (!player) throw notFound('Spieler');
const [balances, characters, ledger, unmatched] = await Promise.all([
const [balances, characters, ledger, unmatched, aliases] = await Promise.all([
getBalances(playerId),
listCharacters(playerId),
listLedger({ playerId, take: 200 }),
@@ -76,6 +77,10 @@ export async function getPlayerDetail(playerId: number) {
orderBy: { scrapedAt: 'desc' },
include: { player: { select: { id: true, displayName: true } } },
}),
prisma.playerAlias.findMany({
where: { playerId },
orderBy: [{ type: 'asc' }, { value: 'asc' }],
}),
]);
return {
@@ -85,6 +90,7 @@ export async function getPlayerDetail(playerId: number) {
ledger: ledger.items,
ledgerTotal: ledger.total,
unmatched,
aliases,
};
}
@@ -219,3 +225,76 @@ export async function deletePlayer(playerId: number, ctx: ActionContext): Promis
});
});
}
/**
* Trägt ein früheres Konto nach. Steam-Kennungen werden dabei auf dieselbe
* Form gebracht wie die Hauptangabe, sonst greift der Abgleich nicht.
*/
export async function addAlias(
playerId: number,
type: AliasType,
rawValue: string,
note: string | undefined,
ctx: ActionContext,
) {
const player = await prisma.player.findUnique({ where: { id: playerId } });
if (!player) throw notFound('Spieler');
let value = rawValue.trim();
if (type === AliasType.STEAM_ID) {
const normalized = normalizeSteamId(value);
if (!normalized) {
throw conflict('INVALID_STEAMID', `"${value}" sieht nach keiner SteamID aus`);
}
value = normalized;
if (value === player.steamId) {
throw conflict('IS_PRIMARY', 'Das ist bereits die hinterlegte SteamID dieses Spielers');
}
} else if (value.toLowerCase() === player.forumName?.toLowerCase()) {
throw conflict('IS_PRIMARY', 'Das ist bereits der hinterlegte Forum-Name dieses Spielers');
}
if (value.length === 0) throw conflict('EMPTY', 'Der Wert darf nicht leer sein');
const vorhanden = await prisma.playerAlias.findUnique({
where: { type_value: { type, value } },
include: { player: { select: { displayName: true } } },
});
if (vorhanden) {
throw conflict(
'ALIAS_TAKEN',
vorhanden.playerId === playerId
? 'Dieses Konto ist hier schon eingetragen'
: `Dieses Konto gehört bereits zu "${vorhanden.player.displayName}"`,
);
}
const created = await prisma.playerAlias.create({
data: { playerId, type, value, note: note?.trim() || null },
});
await recordAudit(prisma, ctx, {
action: 'player.alias_added',
targetType: 'player',
targetId: playerId,
details: { type, value, note: note ?? null },
});
return created;
}
export async function removeAlias(aliasId: number, ctx: ActionContext): Promise<void> {
const alias = await prisma.playerAlias.findUnique({ where: { id: aliasId } });
if (!alias) throw notFound('Eintrag');
await prisma.playerAlias.delete({ where: { id: aliasId } });
await recordAudit(prisma, ctx, {
action: 'player.alias_removed',
targetType: 'player',
targetId: alias.playerId,
details: { type: alias.type, value: alias.value },
});
}
+28 -7
View File
@@ -10,15 +10,36 @@ import {
import { PLANS } from './imports.js';
import { recordAudit, type ActionContext } from './audit.js';
/** SteamIDs, die im CC-Manager bereits erfasst sind. */
/**
* Alle Steam-Kennungen, die im CC-Manager erfasst sind - die aktuelle je
* Spieler und frühere Konten. Wer den Account gewechselt hat, hat seine
* älteren Käufe unter der alten Kennung stehen.
*/
export async function knownSteamIds(): Promise<{ playerId: number; steamId: string }[]> {
const players = await prisma.player.findMany({
where: { steamId: { not: null } },
select: { id: true, steamId: true },
orderBy: { id: 'asc' },
});
const [players, aliases] = await Promise.all([
prisma.player.findMany({
where: { steamId: { not: null } },
select: { id: true, steamId: true },
orderBy: { id: 'asc' },
}),
prisma.playerAlias.findMany({
where: { type: 'STEAM_ID' },
select: { playerId: true, value: true },
}),
]);
return players.map((player) => ({ playerId: player.id, steamId: player.steamId as string }));
const alle = [
...players.map((player) => ({ playerId: player.id, steamId: player.steamId as string })),
...aliases.map((alias) => ({ playerId: alias.playerId, steamId: alias.value })),
];
// Dieselbe Kennung nicht zweimal abrufen.
const gesehen = new Set<string>();
return alle.filter((eintrag) => {
if (gesehen.has(eintrag.steamId)) return false;
gesehen.add(eintrag.steamId);
return true;
});
}
export interface ScrapeSummary {