Zeitplan in der Oberflaeche einstellbar
Takt und Schalter der beiden Abgleiche standen in der Umgebung und liessen sich nur mit einem Neustart aendern. Jetzt stehen sie unter Verwaltung -> Zeitplan, je Lauf einzeln: ob er automatisch laeuft, in welchem Abstand, beim Kaeufe-Abgleich zusaetzlich der seltenere Takt fuer ruhende Konten und ab wann ein Konto als ruhend gilt, beim Forumslauf die Stunde, vor der nicht gelaufen wird. Die Abstaende stehen in Minuten - damit laesst sich alles ausdruecken -, und daneben steht, was das in Stunden bedeutet, damit niemand im Kopf rechnet. Unter einer Viertelstunde geht nicht: beide Abgleiche greifen auf Server zu, die der Community gehoeren. Aenderungen greifen sofort, ohne Neustart. Die Vorgaben sind die bisherigen Werte, sie stehen in der Migration. SCHEDULE_ENABLED und FORUM_SCAN_HOUR entfallen damit.
This commit is contained in:
@@ -350,27 +350,31 @@ das Signal zu unzuverlässig.
|
||||
|
||||
### Was von allein läuft
|
||||
|
||||
Beide Abgleiche laufen nach Zeitplan, ohne dass jemand einen Knopf drücken muss:
|
||||
Beide Abgleiche laufen nach Zeitplan, ohne dass jemand einen Knopf drücken muss. Eingestellt
|
||||
wird das unter *Verwaltung → Zeitplan*, je Lauf einzeln:
|
||||
|
||||
| Lauf | Wann |
|
||||
| Einstellung | Bedeutung |
|
||||
| --- | --- |
|
||||
| **Käufe bei GExtension** | alle zwei Stunden |
|
||||
| dieselben, aber ruhende Konten | alle sechs Stunden |
|
||||
| **Forums-Anträge** | einmal nachts, gegen 4 Uhr |
|
||||
| **läuft automatisch** | Aus heißt: nur noch von Hand, über den Knopf auf der jeweiligen Seite. |
|
||||
| **Abstand** | In Minuten, mindestens 15 und höchstens eine Woche. Daneben steht, was das in Stunden bedeutet. |
|
||||
| **Ruhende Konten** | Nur beim Käufe-Abgleich: der seltenere Takt für Spieler, bei denen lange nichts gekauft wurde. |
|
||||
| **Ruhend ab** | Nach wie vielen Tagen ohne Kauf jemand als ruhend gilt. |
|
||||
| **Frühestens ab** | Nur beim Forumslauf: eine Stunde, vor der nicht gelaufen wird. Mit einem täglichen Abstand liegt der Lauf damit verlässlich nachts. |
|
||||
|
||||
Als *ruhend* gilt, wer in den letzten drei Jahren nichts gekauft hat. Das sind mit der Zeit die
|
||||
meisten Spieler, und wer seit Jahren nichts kauft, fängt selten von einer Stunde auf die andere
|
||||
damit an - der seltenere Takt spart deshalb den Großteil der Anfragen, ohne dass etwas liegen
|
||||
bleibt. Maßgeblich ist das Kaufdatum aus dem Shop, nicht der Zeitpunkt der Eingabe hier.
|
||||
Ab Werk: Käufe alle zwei Stunden, ruhende Konten alle sechs, ruhend nach drei Jahren; das Forum
|
||||
einmal täglich, frühestens ab vier Uhr.
|
||||
|
||||
Der seltenere Takt für ruhende Konten spart den Großteil der Anfragen: Wer seit Jahren nichts
|
||||
kauft, fängt selten von einer Stunde auf die andere damit an, und es sind mit der Zeit die
|
||||
meisten Spieler. Maßgeblich ist das Kaufdatum aus dem Shop, nicht der Zeitpunkt der Eingabe hier.
|
||||
|
||||
**Gebucht wird dabei nichts von allein.** Neue Pakete landen in der Import-Vorschau, neue Anträge
|
||||
in der Liste - entschieden wird weiterhin von Hand. Auf der Übersicht steht, wie viele Pakete auf
|
||||
eine Buchung warten und bei wem.
|
||||
|
||||
Unter *Verwaltung → Zeitplan* steht, wann zuletzt gelaufen wurde und was dabei herauskam. Der
|
||||
Zeitplan lässt sich über `SCHEDULE_ENABLED=false` abschalten, die Stunde des Forumslaufs über
|
||||
`FORUM_SCAN_HOUR` verschieben. Der Stand steht in der Datenbank, nicht im Prozess: ein Neustart
|
||||
stößt deshalb nicht alles erneut an.
|
||||
Darunter steht, wann zuletzt gelaufen wurde und was dabei herauskam. Änderungen greifen sofort,
|
||||
ohne Neustart; der Stand der Läufe steht in der Datenbank, ein Neustart stößt also nicht alles
|
||||
erneut an.
|
||||
|
||||
### Wie lange ein Abgleich dauert
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user