Erstzugang schuetzen, Kettenstatus richtigstellen, CCs nachtraeglich aendern
Der Zugang aus der Erstinstallation ist ab Werk unantastbar: weder Rolle noch Zustand lassen sich aendern, sein Passwort nicht von aussen zuruecksetzen, und loeschen laesst er sich nicht - auch nicht durch sich selbst. So bleibt ein Weg zurueck, wenn sich jemand aus Versehen die Rechte entzieht. Sein eigenes Passwort aendert er weiterhin unter "Konto". BOOTSTRAP_ADMIN_EDITABLE=true hebt den Schutz auf. Welcher Zugang gemeint ist, traegt der Start nach: den Namen kennt nur er, die Migration nicht. Ein CC behielt nach dem Verschieben seines Redesigns den Vermerk "Redesignt", obwohl ueber ihm nichts mehr stand. Der Vermerk stammte von einem Nachfolger, der inzwischen woanders lag. Jetzt folgt er der Kette: wer einen Nachfolger hat, wurde ersetzt - wer ans Ende rueckt, nicht mehr. Ein Platz entsteht dabei nicht aus dem Nichts, die Deckung wird geprueft wie sonst auch. Neu bearbeitbar: Name, Beschreibung und der verknuepfte Forums-Antrag eines CCs. Ein Antrag, den der Abgleich noch nicht kennt, wird dabei vorgemerkt - sonst staende er beim naechsten Lauf als offener Antrag da, obwohl er laengst eingetragen ist. Ebenso laesst sich nachtraeglich umstellen, ob ein Redesign bezahlt oder Kulanz war; umgebucht wird ueber eine Gegenbuchung, ueberschrieben wird nichts. Zuletzt: Eintraege eines anderen Editors kamen nicht an, solange die Seite offen stand. Jetzt wird der Stand geholt, sobald der Tab wieder in den Vordergrund kommt - das trifft den Moment, in dem jemand wieder hinsieht, ohne im Hintergrund dauernd zu fragen.
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@@ -61,8 +61,16 @@ desselben Spielers. Ein nachgetragener CC wird also schlicht dorthin gezogen, wo
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*Herauslösen* stellt einen Eintrag wieder allein, wenn sich herausstellt, dass er gar nicht in
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diese Kette gehörte.
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Das Verschieben **ordnet nur ein**: Es entscheidet nichts, bucht nichts und ändert an keinem
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Status etwas. Wer aktiv war, bleibt aktiv.
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Eines folgt daraus von selbst: **Wer einen Nachfolger hat, wurde durch ihn ersetzt.** Anders ist
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eine Kette nicht zu lesen. Deshalb trägt jedes Glied außer dem obersten den Vermerk *Redesignt*,
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und wer ans Ende rückt, verliert ihn wieder - er stammte ja von einem Nachfolger, der jetzt
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woanders steht. Ein Platz entsteht dabei nicht aus dem Nichts: Wird ein CC dadurch wieder aktiv,
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muss er gedeckt sein wie jeder andere.
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Über *Bearbeiten* lassen sich Name, Beschreibung und der verknüpfte Forums-Antrag nachtragen -
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die Thread-Nummer genügt, die volle Adresse geht auch. Über *Bezahlart* wird umgestellt, ob ein
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Redesign aus einem gekauften Paket oder aus Kulanz kam; umgebucht wird über eine Gegenbuchung,
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in der Historie bleibt beides sichtbar.
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Am Fuß einer Kette kann ein CC stehen, der jemand anderem gehört - der Gruppen-CC, aus dem sich
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der Spieler herausredesignt hat. Er war darin, und das bleibt sichtbar; verschieben oder
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@@ -433,6 +441,13 @@ den Lauf abzubrechen - eine krumme Zeile darf nicht neunhundert gute aufhalten.
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Es gibt **keine öffentliche Registrierung**. Konten legt ausschließlich ein Administrator an.
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Der Zugang aus der **Erstinstallation** ist geschützt: Weder seine Rolle noch sein Zustand
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lassen sich ändern, sein Passwort nicht von außen zurücksetzen, und löschen lässt er sich nicht -
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auch nicht durch sich selbst. Damit bleibt ein Weg in die Anwendung offen, wenn sich jemand aus
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Versehen die Rechte entzieht oder ein Konto abhandenkommt. Sein eigenes Passwort ändert er
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weiterhin selbst, unter *Konto*. Wer das nicht will, setzt `BOOTSTRAP_ADMIN_EDITABLE=true`; dann
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gilt er wie jeder andere Zugang.
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- **Viewer** - darf nur lesen.
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- **Editor** - Spieler anlegen und bearbeiten, gekaufte Pakete eintragen, CCs erstellen,
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redesignen und reaktivieren, Datei-Import, GExtension- und Forums-Abgleich samt Entscheidung
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