Phase 1: Anmeldung, Rechte und Rollenverwaltung
Auth.js übernimmt nur den OAuth-Ablauf mit state und PKCE, Scope identify. Das Zugangstoken des Nutzers wird danach verworfen: die Rollen holt der Bot mit seinem eigenen Token. Die Sitzung steht in der Datenbank, im Cookie liegt nur userId und sessionId. Ohne die Zeile in Session ist das Cookie wertlos, und nur so lässt sich eine Sitzung zurückziehen. Wer sich anmelden darf, steckt in lib/auth/signInPolicy.ts statt im Callback: das ist die Regel, an der alles hängt, und sie gehört einzeln prüfbar. Kein Guild-Mitglied, kein Zugang. Keine Rolle mit grantsMembership, kein Zugang. Notfall-Admins umgehen die Rolle, aber nicht die Guild-Mitgliedschaft. RoleMapping trägt jetzt grantsMembership, category und isPresent. Der Worker spiegelt jede Rolle der Guild hierher, damit im Adminbereich nichts von Hand eingetragen werden muss. Gelöschte Rollen werden nicht entfernt, sondern auf isPresent = false gesetzt: beim Umzug auf den echten Server bleiben sie als Vorlage stehen. Der Worker gleicht über Gateway-Ereignisse und zusätzlich alle fünf Minuten voll ab. Verliert jemand seine AfiS-Rolle, beendet er dessen Sitzungen sofort und setzt isActive auf false - der Datensatz bleibt, damit Autorenangaben in alten Akten gültig bleiben. Das passiert im Worker und nicht in der Web-App, weil es dort erst beim nächsten Request des Betroffenen griffe. Zwei Widersprüche der Dokumente aufgelöst, festgehalten in docs/13-entscheidungen.md: der Ausschluss schlägt auch den Admin (das Codebeispiel in 03-auth-und-rechte.md übergeht ihn, die Reihenfolge eine Zeile darüber nicht), und versiegelte Akten fallen im Where-Fragment heraus statt in einer Prüfung danach. 45 Tests, davon die Negativfälle aus docs/03 gegen eine echte Datenbank: Stufe 2 sieht die Stufe-4-Akte nicht und findet sie auch nicht in der Trefferzahl, ein Ausgeschlossener mit Stufe 5 kommt nicht heran, ein Rollenentzug beendet die Sitzungen, und ein Ausfall der Discord-API sieht nicht aus wie eine verweigerte Mitgliedschaft.
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,79 @@
|
||||
import { db } from '@/lib/db'
|
||||
|
||||
/** Laufzeit einer Sitzung, gleitend verlängert. */
|
||||
export const SESSION_MAX_AGE_MS = 30 * 24 * 60 * 60 * 1000
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Erst nachschreiben, wenn eine Stunde vergangen ist. Sonst erzeugt jeder
|
||||
* Seitenaufruf einen Schreibvorgang, nur um den Ablauf um Sekunden zu schieben.
|
||||
*/
|
||||
const SLIDE_THRESHOLD_MS = 60 * 60 * 1000
|
||||
|
||||
export type ActiveSession = {
|
||||
id: string
|
||||
userId: string
|
||||
expiresAt: Date
|
||||
}
|
||||
|
||||
export async function createSession(userId: string, userAgent?: string): Promise<string> {
|
||||
const session = await db.session.create({
|
||||
data: {
|
||||
userId,
|
||||
expiresAt: new Date(Date.now() + SESSION_MAX_AGE_MS),
|
||||
userAgent: userAgent?.slice(0, 500) ?? null,
|
||||
},
|
||||
select: { id: true },
|
||||
})
|
||||
return session.id
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Lädt eine Sitzung und verlängert sie gleitend. Gibt `null` zurück, wenn sie
|
||||
* nicht mehr existiert oder abgelaufen ist.
|
||||
*
|
||||
* Die Zeile in der Datenbank ist der eigentliche Sitzungsnachweis: das Cookie
|
||||
* allein lässt sich nicht zurückziehen. Verliert jemand seine Rolle, löscht der
|
||||
* Worker die Zeile, und der nächste Request ist abgemeldet.
|
||||
* Siehe docs/03-auth-und-rechte.md.
|
||||
*/
|
||||
export async function loadSession(sessionId: string): Promise<ActiveSession | null> {
|
||||
const session = await db.session.findUnique({
|
||||
where: { id: sessionId },
|
||||
select: { id: true, userId: true, expiresAt: true, lastSeenAt: true },
|
||||
})
|
||||
|
||||
if (!session) return null
|
||||
|
||||
if (session.expiresAt.getTime() <= Date.now()) {
|
||||
await db.session.delete({ where: { id: sessionId } }).catch(() => undefined)
|
||||
return null
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (Date.now() - session.lastSeenAt.getTime() > SLIDE_THRESHOLD_MS) {
|
||||
const now = new Date()
|
||||
await db.session
|
||||
.update({
|
||||
where: { id: sessionId },
|
||||
data: { lastSeenAt: now, expiresAt: new Date(now.getTime() + SESSION_MAX_AGE_MS) },
|
||||
})
|
||||
.catch(() => undefined)
|
||||
}
|
||||
|
||||
return { id: session.id, userId: session.userId, expiresAt: session.expiresAt }
|
||||
}
|
||||
|
||||
export async function endSession(sessionId: string): Promise<void> {
|
||||
await db.session.delete({ where: { id: sessionId } }).catch(() => undefined)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Wird beim Rollenverlust und beim Serveraustritt benutzt. */
|
||||
export async function endAllSessionsFor(userId: string): Promise<number> {
|
||||
const { count } = await db.session.deleteMany({ where: { userId } })
|
||||
return count
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Tägliche Aufräumaufgabe, siehe docs/11-betrieb.md. */
|
||||
export async function deleteExpiredSessions(): Promise<number> {
|
||||
const { count } = await db.session.deleteMany({ where: { expiresAt: { lte: new Date() } } })
|
||||
return count
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user