Ranggefuege: Rollen, die aufeinander aufbauen
Prüfung / Lint, Typen, Tests (push) Canceled after 0s
Prüfung / Images bauen (pdf) (push) Canceled after 0s
Prüfung / Images bauen (web) (push) Canceled after 0s
Prüfung / Images bauen (worker) (push) Canceled after 0s
Images / bauen (pdf, docker/pdf.Dockerfile) (push) Canceled after 0s
Images / bauen (web, docker/web.Dockerfile) (push) Canceled after 0s
Images / bauen (worker, docker/worker.Dockerfile) (push) Canceled after 0s
Prüfung / Lint, Typen, Tests (push) Canceled after 0s
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Bisher trug jede Rolle ihre Rechte vollstaendig selbst. Bei achtzehn Rollen und zweiundzwanzig Rechten heisst das, dass eine hoehere Rangrolle die ganze Liste der darunterliegenden noch einmal abhaken muss - beim Anlegen fehleranfaellig und bei jeder spaeteren Aenderung doppelt zu pflegen. Ein Gefuege ist eine benannte, geordnete Folge von Rollen. Jede Sprosse erbt alles von jeder Sprosse unter ihr, verwaltet wird nur noch das, was oben dazukommt. Geerbt wird nicht nur die Rechteliste, sondern auch Freigabestufe und Anmeldung: sonst waere eine Befoerderung unter Umstaenden eine Herabstufung, naemlich immer dann, wenn Discord beim Befoerdern die alte Rangrolle abnimmt. Die Ordnung ist bewusst eine Reihenfolge und kein Zeiger je Rolle - ueber ganzen Zahlen gibt es keinen Zyklus, den man abfangen muesste. Aufloesen eines Gefueges laesst die Rollen stehen und nimmt nur das Geerbte weg. Die Rechnung steht als reine Funktion in lib/auth/ladders.ts und wird an drei Stellen benutzt: bei der Rechteaufloesung, in der Verwaltung und in der Vorschau des Editors, die im Browser mitrechnet. Eine Vorschau, die den Stand vor dem Verschieben zeigt, waere schlimmer als keine. Die Rollenseite zeigt Geerbtes kursiv und gesperrt an, damit dort niemand blind Kaestchen setzt, die laengst gesetzt sind. Nebenbei: Aenderungen an der Rollenzuordnung landen jetzt im Protokoll, mit Vorher und Nachher. Wer Rollen aendert, aendert die Rechte anderer - genau dafuer ist es da.
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@@ -0,0 +1,261 @@
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import type { Prisma } from '@afis/db'
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import { db } from '@/lib/db'
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import { AccessError } from '@/lib/errors'
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import { writeAudit } from '@/lib/audit/write'
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import { invalidateAll } from '@/lib/auth/effective'
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import type { EffectivePermissions } from '@/lib/auth/permissions'
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import { resolveAll, type LadderRung } from '@/lib/auth/ladders'
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/**
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* Verwaltung der Ranggefüge.
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*
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* Wer Leitern ändert, ändert die Rechte jedes Trägers - deshalb steht hinter
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* jeder Schreibfunktion ein Protokolleintrag (harte Regel 3) und `roles.manage`
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* als Recht. Die Rechnung selbst steht in lib/auth/ladders.ts; hier steht nur,
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* wie sie in die Datenbank kommt.
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*/
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/** Höchstzahl Sprossen je Leiter. Achtzehn Rollen sind der ganze Bestand. */
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export const MAX_RUNGS = 30
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const NAME_MAX = 80
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const NOTE_MAX = 300
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function darf(p: EffectivePermissions): void {
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if (!p.isAdmin && !p.permissions.has('roles.manage')) {
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throw new AccessError('no-permission')
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}
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}
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function pruefeName(name: string): string {
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const sauber = name.trim()
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if (sauber.length === 0 || sauber.length > NAME_MAX) {
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throw new AccessError('ladder-name-invalid')
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}
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return sauber
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||||
}
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export type LadderRoleView = {
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discordRoleId: string
|
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label: string
|
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ladderRank: number
|
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isPresent: boolean
|
||||
/** Was in der eigenen Zeile steht. */
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ownPermissions: string[]
|
||||
ownClearanceLevel: number
|
||||
/** Was durch die Leiter dazukommt. */
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inheritedPermissions: string[]
|
||||
effectiveClearanceLevel: number
|
||||
effectiveGrantsMembership: boolean
|
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}
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||||
export type LadderView = {
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id: string
|
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name: string
|
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note: string | null
|
||||
roles: LadderRoleView[]
|
||||
}
|
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/**
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||||
* Alle Leitern mit ihren Sprossen, von unten nach oben.
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*
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* Die Rollen einer Leiter werden vollständig geladen, weil die Vererbung nur
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* mit allen Sprossen zu rechnen ist - es sind je Leiter eine Handvoll.
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*/
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export async function listLadders(p: EffectivePermissions): Promise<LadderView[]> {
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darf(p)
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const leitern = await db.roleLadder.findMany({
|
||||
orderBy: { name: 'asc' },
|
||||
include: {
|
||||
roles: {
|
||||
orderBy: [{ ladderRank: 'asc' }, { label: 'asc' }],
|
||||
select: {
|
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discordRoleId: true,
|
||||
label: true,
|
||||
clearanceLevel: true,
|
||||
permissions: true,
|
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grantsMembership: true,
|
||||
ladderId: true,
|
||||
ladderRank: true,
|
||||
isPresent: true,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
})
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||||
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||||
return leitern.map((leiter) => {
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const aufgeloest = resolveAll(leiter.roles as LadderRung[])
|
||||
return {
|
||||
id: leiter.id,
|
||||
name: leiter.name,
|
||||
note: leiter.note,
|
||||
roles: leiter.roles.map((rolle) => {
|
||||
const ergebnis = aufgeloest.get(rolle.discordRoleId)
|
||||
return {
|
||||
discordRoleId: rolle.discordRoleId,
|
||||
label: rolle.label,
|
||||
ladderRank: rolle.ladderRank ?? 0,
|
||||
isPresent: rolle.isPresent,
|
||||
ownPermissions: rolle.permissions,
|
||||
ownClearanceLevel: rolle.clearanceLevel,
|
||||
inheritedPermissions: [...(ergebnis?.inherited ?? [])].sort(),
|
||||
effectiveClearanceLevel: ergebnis?.clearanceLevel ?? rolle.clearanceLevel,
|
||||
effectiveGrantsMembership: ergebnis?.grantsMembership ?? rolle.grantsMembership,
|
||||
}
|
||||
}),
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function protokoll(
|
||||
client: Pick<typeof db, 'auditLog'>,
|
||||
p: EffectivePermissions,
|
||||
ladderId: string,
|
||||
meta: Prisma.InputJsonValue,
|
||||
): Promise<void> {
|
||||
await writeAudit(client, {
|
||||
actorId: p.userId,
|
||||
action: 'roles.update',
|
||||
targetType: 'RoleLadder',
|
||||
targetId: ladderId,
|
||||
clearanceAtTime: p.clearanceLevel,
|
||||
meta,
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
export async function createLadder(
|
||||
p: EffectivePermissions,
|
||||
input: { name: string; note?: string },
|
||||
): Promise<string> {
|
||||
darf(p)
|
||||
const name = pruefeName(input.name)
|
||||
const note = input.note?.trim().slice(0, NOTE_MAX) || null
|
||||
|
||||
const vorhanden = await db.roleLadder.findUnique({ where: { name }, select: { id: true } })
|
||||
if (vorhanden) throw new AccessError('ladder-name-taken')
|
||||
|
||||
const leiter = await db.$transaction(async (tx) => {
|
||||
const angelegt = await tx.roleLadder.create({
|
||||
data: { name, note, createdById: p.userId },
|
||||
select: { id: true },
|
||||
})
|
||||
await protokoll(tx, p, angelegt.id, { created: name })
|
||||
return angelegt
|
||||
})
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||||
invalidateAll()
|
||||
return leiter.id
|
||||
}
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||||
export async function updateLadder(
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||||
p: EffectivePermissions,
|
||||
input: { id: string; name: string; note?: string },
|
||||
): Promise<void> {
|
||||
darf(p)
|
||||
const name = pruefeName(input.name)
|
||||
const note = input.note?.trim().slice(0, NOTE_MAX) || null
|
||||
|
||||
const vorhanden = await db.roleLadder.findUnique({
|
||||
where: { name },
|
||||
select: { id: true },
|
||||
})
|
||||
if (vorhanden && vorhanden.id !== input.id) throw new AccessError('ladder-name-taken')
|
||||
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||||
await db.$transaction(async (tx) => {
|
||||
const alt = await tx.roleLadder.findUnique({
|
||||
where: { id: input.id },
|
||||
select: { name: true },
|
||||
})
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||||
if (!alt) throw new AccessError('not-found')
|
||||
|
||||
await tx.roleLadder.update({ where: { id: input.id }, data: { name, note } })
|
||||
await protokoll(tx, p, input.id, { renamedFrom: alt.name, renamedTo: name })
|
||||
})
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invalidateAll()
|
||||
}
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||||
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/**
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* Leiter auflösen. Die Rollen bleiben, sie stehen danach wieder für sich.
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*
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* Das ist der Grund für `ON DELETE SET NULL` statt eines Verbots: eine Leiter
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||||
* loszuwerden darf nicht daran scheitern, dass Rollen darin stehen. Dass die
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||||
* Träger dabei Rechte verlieren, ist gewollt und steht im Protokoll.
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*/
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export async function deleteLadder(p: EffectivePermissions, id: string): Promise<void> {
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||||
darf(p)
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||||
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await db.$transaction(async (tx) => {
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||||
const leiter = await tx.roleLadder.findUnique({
|
||||
where: { id },
|
||||
select: { name: true, roles: { select: { discordRoleId: true } } },
|
||||
})
|
||||
if (!leiter) throw new AccessError('not-found')
|
||||
|
||||
await tx.roleMapping.updateMany({
|
||||
where: { ladderId: id },
|
||||
data: { ladderId: null, ladderRank: null },
|
||||
})
|
||||
await protokoll(tx, p, id, {
|
||||
deleted: leiter.name,
|
||||
releasedRoles: leiter.roles.map((r) => r.discordRoleId),
|
||||
})
|
||||
await tx.roleLadder.delete({ where: { id } })
|
||||
})
|
||||
|
||||
invalidateAll()
|
||||
}
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||||
|
||||
/**
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||||
* Die Sprossen einer Leiter neu setzen: Zugehörigkeit und Reihenfolge in einem
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* Zug, von unten nach oben.
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*
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* In **einem** Zug, weil jeder Zwischenzustand ein anderer Rechtestand wäre.
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||||
* Rollen, die vorher in dieser Leiter standen und jetzt nicht mehr in der Liste
|
||||
* sind, fallen heraus - eine Rolle steht in höchstens einer Leiter.
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||||
*/
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export async function setLadderRoles(
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||||
p: EffectivePermissions,
|
||||
input: { id: string; roleIds: readonly string[] },
|
||||
): Promise<void> {
|
||||
darf(p)
|
||||
|
||||
const reihenfolge = [...new Set(input.roleIds)]
|
||||
if (reihenfolge.length > MAX_RUNGS) throw new AccessError('ladder-too-long')
|
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|
||||
await db.$transaction(async (tx) => {
|
||||
const leiter = await tx.roleLadder.findUnique({
|
||||
where: { id: input.id },
|
||||
select: { name: true },
|
||||
})
|
||||
if (!leiter) throw new AccessError('not-found')
|
||||
|
||||
if (reihenfolge.length > 0) {
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||||
const bekannt = await tx.roleMapping.findMany({
|
||||
where: { discordRoleId: { in: reihenfolge } },
|
||||
select: { discordRoleId: true },
|
||||
})
|
||||
if (bekannt.length !== reihenfolge.length) throw new AccessError('not-found')
|
||||
}
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// Erst alles lösen, dann neu setzen. Sonst müsste die Reihenfolge der
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// Schreibvorgänge stimmen, damit keine Rolle zwischenzeitlich in zwei
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// Leitern steht.
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await tx.roleMapping.updateMany({
|
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where: { ladderId: input.id },
|
||||
data: { ladderId: null, ladderRank: null },
|
||||
})
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||||
for (const [rang, discordRoleId] of reihenfolge.entries()) {
|
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await tx.roleMapping.update({
|
||||
where: { discordRoleId },
|
||||
data: { ladderId: input.id, ladderRank: rang },
|
||||
})
|
||||
}
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|
||||
await protokoll(tx, p, input.id, { ladder: leiter.name, rungs: reihenfolge })
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})
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|
||||
invalidateAll()
|
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}
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